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Cephadrome

Alphamonster der Cephalos. Größer und mit schwarzen Schuppen gepanzert, entspricht es ganz dem Bild eines Anführers. Die Flossen enthalten lähmendes Gift.

Trefferzonen

Schaden, den der Teil nimmt, in Prozent. Je höher die Zahl, desto schwächer die Stelle.

TeilSchnittStumpfSchussFeuerWasserDonnerEisDrache
Kopf40506001015305
Hals11010015051015155
Rücken1009015001220175
Bauch12013010001515205
Schwanz60506001010155
Flügel40506001010155
Beine35303501510205

Lebenspunkte

Fangen und Hinken gelten ab diesem Anteil der restlichen Lebenspunkte.

QuestsGrundwertFangbar abHinkt ab
Dorf, niedriger Rang74720%10%
Versammlungshalle, niedriger Rang1.68020%10%
Dorf, hoher Rang1.60012%6%
Versammlungshalle, hoher Rang2.08012%6%

Statusresistenz

Aufbau, der nötig ist, bis der Status wirkt. Jedes Mal braucht der nächste mehr, bis zur Obergrenze. Der Aufbau sinkt mit der Zeit.

StatusWirkungZuerst beiDanach +ObergrenzeSinkt
Gift120 Schaden1005030010 pro 5 s
Paralyse15 s150503505 pro 10 s
Schlaf40 s110252105 pro 10 s
Betäubung15 s100503005 pro 10 s

Haltbarkeit der Teile

Schaden, den ein Teil aushält, bevor das Monster zuckt oder der Teil bricht.

TeilSchaden
Kopf100
Hals80
Körper130
Linker Flügel100
Rechter Flügel100
Linkes Bein170
Rechtes Bein170
Schwanz100

Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 288. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.

Quests, in denen es vorkommt