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Daimyo Hermitaur

Großer Carapaceon mit Riesenmonsterschädel auf dem Rücken. Liebt den Sand und ist daher meist in der Wüste oder dem Dschungel beheimatet. Lebt unter der Erde und kommt nur zum Fressen aus seiner Höhle.

Lebenspunkte

Fangen und Hinken gelten ab diesem Anteil der restlichen Lebenspunkte.

QuestsGrundwertFangbar abHinkt ab
Dorf, niedriger Rang1.20030%20%
Versammlungshalle, niedriger Rang2.58030%20%
Versammlungshalle, hoher Rang3.12018%12%

Statusresistenz

Aufbau, der nötig ist, bis der Status wirkt. Jedes Mal braucht der nächste mehr, bis zur Obergrenze. Der Aufbau sinkt mit der Zeit.

StatusWirkungZuerst beiDanach +ObergrenzeSinkt
Gift240 Schaden2007550010 pro 5 s
Paralyse10 s1101005105 pro 10 s
Schlaf30 s150503505 pro 10 s
Betäubung10 s100754005 pro 10 s

Haltbarkeit der Teile

Schaden, den ein Teil aushält, bevor das Monster zuckt oder der Teil bricht.

TeilSchaden
Kopf150
Körper100
Gehäuse200
Arme100
Linke Schere100
Rechte Schere100
Linkes Bein150
Rechtes Bein150

Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 268. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.

Quests, in denen es vorkommt