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Lunastra
Brutale weibliche Drachenälteste mit feurigem Atem und bester Feuerkontrolle, die den kronenähnlichen Hörnern auf ihrem Kopf zu verdanken sein soll. Einen Beweis dafür gibt es aber nicht.
Trefferzonen
Schaden, den der Teil nimmt, in Prozent. Je höher die Zahl, desto schwächer die Stelle.
| Teil | Schnitt | Stumpf | Schuss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 40 | 50 | 30 | 0 | 10 | 10 | 25 | 30 |
| Hals, Bauch | 35 | 50 | 25 | 0 | 10 | 5 | 10 | 20 |
| Rücken | 20 | 25 | 30 | 0 | 10 | 5 | 10 | 20 |
| Schwanz | 35 | 25 | 60 | 0 | 10 | 5 | 25 | 35 |
| Vorderbeine | 35 | 25 | 20 | 0 | 10 | 5 | 10 | 15 |
| Hinterbeine | 25 | 40 | 25 | 0 | 10 | 5 | 15 | 20 |
| Flügel | 20 | 15 | 20 | 0 | 10 | 5 | 10 | 20 |
Lebenspunkte
Fangen und Hinken gelten ab diesem Anteil der restlichen Lebenspunkte.
| Quests | Grundwert | Fangbar ab | Hinkt ab |
|---|---|---|---|
| Dorf, niedriger Rang | 7.000 | 15% | |
| Dorf, hoher Rang | 10.500 | 9% |
Statusresistenz
Aufbau, der nötig ist, bis der Status wirkt. Jedes Mal braucht der nächste mehr, bis zur Obergrenze. Der Aufbau sinkt mit der Zeit.
| Status | Wirkung | Zuerst bei | Danach + | Obergrenze | Sinkt |
|---|---|---|---|---|---|
| Gift | 300 Schaden | 175 | 100 | 575 | 10 pro 5 s |
| Paralyse | 15 s | 150 | 100 | 550 | 5 pro 10 s |
| Schlaf | 30 s | 200 | 50 | 400 | 5 pro 10 s |
| Betäubung | 10 s | 150 | 50 | 350 | 5 pro 10 s |
Haltbarkeit der Teile
Schaden, den ein Teil aushält, bevor das Monster zuckt oder der Teil bricht.
| Teil | Schaden |
|---|---|
| Kopf | 150 |
| Körper | 160 |
| Flügel | 90 |
| Linkes Bein | 180 |
| Rechtes Bein | 180 |
| Schwanz | 200 |
Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 298. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.