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Rajang

Überaus aggressiv, wurde nur selten gesichtet und noch seltener überlebt. Wer es schaffte, berichtete von seltsamen Angriffen. Der Rajang soll Einzelgänger sein, so dass kaum zu sagen ist, wo er sich gerade aufhält.

Trefferzonen

Schaden, den der Teil nimmt, in Prozent. Je höher die Zahl, desto schwächer die Stelle.

Trefferzonen: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 336.

TeilSchnittStumpfSchussFeuerWasserDonnerEisDrache
Kopf606060550300
Körper455045050150
Vorderbeine454040050150
Hinterbeine454040050150
Schwanz504030050200

Lebenspunkte

Fangen und Hinken gelten ab diesem Anteil der restlichen Lebenspunkte.

QuestsGrundwertFangbar abHinkt ab
Dorf, hoher Rang3.60015%9%
Versammlungshalle, hoher Rang5.04015%9%

Statusresistenz

Aufbau, der nötig ist, bis der Status wirkt. Jedes Mal braucht der nächste mehr, bis zur Obergrenze. Der Aufbau sinkt mit der Zeit.

StatusWirkungZuerst beiDanach +ObergrenzeSinkt
Gift240 Schaden2007550010 pro 5 s
Paralyse10 s200755005 pro 10 s
Schlaf40 s1501005505 pro 10 s
Betäubung10 s100503005 pro 10 s

Haltbarkeit der Teile

Schaden, den ein Teil aushält, bevor das Monster zuckt oder der Teil bricht.

TeilSchaden
Kopf500
Körper300
Linkes Bein350
Rechtes Bein350
Schwanz1.000

Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 336. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.

Quests, in denen es vorkommt