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Shen Gaoren

Riesiger Carapaceon mit einem ebenso riesigen Monsterschädel auf dem Rücken. Herumstreuner, der sich territorial jedem in den Weg stellt. Forts und Städte sollten daher vor seiner Anwesenheit gewarnt werden.

Trefferzonen

Schaden, den der Teil nimmt, in Prozent. Je höher die Zahl, desto schwächer die Stelle.

Trefferzonen: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 258.

TeilSchnittStumpfSchussFeuerWasserDonnerEisDrache
Kopf38404020520520
Körper40453015515530
Gehäuse10202020515520
Im Gehäuse80908020515570
Arme20202020515520
Scheren10202020515520
Beine32372520515520

Lebenspunkte

Fangen und Hinken gelten ab diesem Anteil der restlichen Lebenspunkte.

QuestsGrundwertFangbar abHinkt ab
Versammlungshalle, niedriger Rang18.000
Dorf, hoher Rang20.000
Versammlungshalle, hoher Rang20.000

Statusresistenz

Aufbau, der nötig ist, bis der Status wirkt. Jedes Mal braucht der nächste mehr, bis zur Obergrenze. Der Aufbau sinkt mit der Zeit.

StatusWirkungZuerst beiDanach +ObergrenzeSinkt
GiftWirkungslos
ParalyseWirkungslos
SchlafWirkungslos
BetäubungWirkungslos

Haltbarkeit der Teile

Schaden, den ein Teil aushält, bevor das Monster zuckt oder der Teil bricht.

TeilSchaden
Kopf400
Körper800
Gehäuse1.000
Linkes Vorderbein500
Rechtes Vorderbein500
Beide Scheren880
Linkes Hinterbein500
Rechtes Hinterbein500

Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 258. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.

Quests, in denen es vorkommt