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Tigrex
Fliegende Wyvern primitiven Ursprungs. Zur Gewalt neigend, weiß sie Beine, Klauen und Zähne brutal einzusetzen. Bewohnt ein breites Gebiet und soll in den Bergen sogar Jagd auf Pepe machen.
Trefferzonen
Schaden, den der Teil nimmt, in Prozent. Je höher die Zahl, desto schwächer die Stelle.
| Teil | Schnitt | Stumpf | Schuss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 75 | 65 | 40 | 0 | 15 | 30 | 5 | 20 |
| Hals | 50 | 50 | 25 | 0 | 10 | 20 | 5 | 15 |
| Bauch | 25 | 30 | 20 | 15 | 15 | 25 | 10 | 15 |
| Rücken | 45 | 40 | 25 | 0 | 15 | 25 | 10 | 5 |
| Schwanz | 35 | 30 | 15 | 0 | 5 | 15 | 0 | 15 |
| Vorderbeine | 25 | 20 | 30 | 0 | 15 | 20 | 10 | 15 |
| Hinterbeine | 40 | 45 | 40 | 0 | 5 | 10 | 0 | 5 |
Lebenspunkte
Fangen und Hinken gelten ab diesem Anteil der restlichen Lebenspunkte.
| Quests | Grundwert | Fangbar ab | Hinkt ab |
|---|---|---|---|
| Dorf, niedriger Rang | 1.960 | 22% | 12% |
| Versammlungshalle, niedriger Rang | 4.600 | 22% | 12% |
| Versammlungshalle, hoher Rang | 5.600 | 13% | 7% |
Statusresistenz
Aufbau, der nötig ist, bis der Status wirkt. Jedes Mal braucht der nächste mehr, bis zur Obergrenze. Der Aufbau sinkt mit der Zeit.
| Status | Wirkung | Zuerst bei | Danach + | Obergrenze | Sinkt |
|---|---|---|---|---|---|
| Gift | 240 Schaden | 150 | 75 | 450 | 10 pro 5 s |
| Paralyse | 10 s | 150 | 75 | 450 | 5 pro 10 s |
| Schlaf | 180 s | 150 | 75 | 450 | 5 pro 10 s |
| Betäubung | 10 s | 120 | 75 | 420 | 5 pro 10 s |
Haltbarkeit der Teile
Schaden, den ein Teil aushält, bevor das Monster zuckt oder der Teil bricht.
| Teil | Schaden |
|---|---|
| Kopf | 180 |
| Hals, Bauch | 160 |
| Rücken | 150 |
| Linkes Vorderbein | 180 |
| Rechtes Vorderbein | 180 |
| Linkes Hinterbein | 140 |
| Rechtes Hinterbein | 140 |
| Schwanz | 160 |
Quelle: offizielles Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 280. Freedom 2 hat keinen G-Rang, diese Zeilen fehlen daher.