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Blangonga

Blangonga
Blangonga. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 292.

Anführer eines Blango-Rudels. Doppelt so groß und an seinen Reißzähnen sowie Schnurrhaaren erkennbar. Lässt jeden Eindringling angreifen. Er zieht kraftvoll springend durch das Schneegebirge.

Ein Pelagus mit großen Reißzähnen, der im Schneegebirge lebt. Als Anführer der Blango führt er das Rudel an und greift Jäger in der Gruppe an. Er zeichnet sich durch Angriffskraft und Wendigkeit aus und kann sich auch durch den Schnee grabend fortbewegen.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 292.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Blangonga

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig1.540 (1.260)40%30%
Versammlungshalle niedrigrangig3.08040%30%
Dorf hochrangig- (1.540)24%18%
Versammlungshalle hochrangig3.780 (1.960)24%18%
G-Stufe5.320 (3.640)20%15%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
851.41075.01186.8

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift240 Schaden20010 alle 5 s75500 (650)
Paralyse10 s2005 alle 10 s75500 (650)
Schlaf40 s1505 alle 10 s50350 (450)
Betäubung10 s1005 alle 10 s50300 (400)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+30%+10%+20%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf7070753051500100
Rumpf45504020515000
Vorderbeine45403015515000
Hinterbeine45403015515000
Schwanz50402515515000

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf350
Rumpf160
Linkes Bein150
Rechtes Bein150
Schwanz600

Brüche und Schwanzabtrennung

FängeDie Haltbarkeit des Kopfes einmal auf 0 bringen. Nur mit Angriffen des Elements Feuer zerstörbar.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur mit Schnittangriffen zerstörbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 3.

Leicht

GegenstandKörperFangBruchFallen
Riesenknochen ×2--75% (Fänge)-
Wilder Knochen38%---
Wilder Knochen ×4-20%--
Scharfe Klaue12%50%--
Rohes Fleisch---15%
Territorial-Dung---80%
Knochen ×2--25% (Fänge)-
Dung---5%
Blangonga-Pelz50%30%100% (Schwanz)-

Niedrigrangig

GegenstandKörperFangBruchFallen
Riesenknochen8%---
Riesenknochen ×2-15%--
Territorial-Dung---75%
Dung---5%
BlangongReißzahn8%-100% (Fänge)-
Blangonga-Pelz63%35%35% (Schwanz)20%
BlangongaSchweif-10%65% (Schwanz)-
Blangonga-Bart21%40%--

Hochrangig

GegenstandKörperFangBruchFallen
Robuster Knochen15%---
Robuster Knochen ×4-25%--
Territorial-Dung---38%
TerritorialDung+---37%
Dung---5%
BlangongReißzhn+--60% (Fänge)-
BlangongReißzhn+ ×2--20% (Fänge)-
BlangongReißzahn10%---
BlangongReißzahn ×2--20% (Fänge)-
Blangonga-Pelz5%---
Blangonga-Pelz+60%40%35% (Schwanz)20%
BlangongaSchweif-5%65% (Schwanz)-
Blangonga-Bart10%---
Blangonga-Bart ×2-30%--

G-Stufe

GegenstandKörperFangBruchFallen
LdrPelagusPelz10%---
LdrPelagusPelz ×2-30%--
Massiver Knochen15%---
Massiver Knochen ×4-25%--
Territorial-Dung---25%
TerritorialDung+---50%
Dung---5%
BlangongReißzhn+ ×2--20% (Fänge)-
HrtBlangongaPlz+60%40%30% (Schwanz)20%
Blangonga-Pelz+5%---
BlangongaSchweif--10% (Schwanz)-
SchBlangongaRßzn10%-60% (Fänge)-
SchBlangongaRßzn ×2--20% (Fänge)-
LederBlangoSchwf-5%60% (Schwanz)-

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 292 und 293.

Quests, in denen es vorkommt

Kupfer-Blangonga

Kupfer-Blangonga
Kupfer-Blangonga. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 294.

Eine Unterart des Blangonga mit auffälligem braunem Fell, die angeblich trockene Gebiete bevorzugt. Sie lebt nur in der Wüste. Sie zieht nicht in Rudeln umher und ruft nie Blango herbei.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 294.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Kupfer-Blangonga

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
G-Stufe6.460 (3.230)20%15%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
851.41075.01186.8

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift240 Schaden20010 alle 5 s75500 (650)
Paralyse10 s1505 alle 10 s100550 (750)
Schlaf40 s1505 alle 10 s50350 (450)
Betäubung10 s1005 alle 10 s50300 (400)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+40%-10%+20%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf6570700155300100
Rumpf30303001552000
Vorderbeine45404001551500
Hinterbeine20202001551500
Schwanz50403001551500

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf300
Rumpf160
Linkes Bein200
Rechtes Bein200
Schwanz600

Brüche und Schwanzabtrennung

FängeDie Haltbarkeit des Kopfes einmal auf 0 bringen. Nur mit Angriffen des Elements Eis zerstörbar.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur mit Schnittangriffen zerstörbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 3.

G-Stufe

GegenstandKörperFangBruchFallen
LdrPelagusPelz15%-20% (Fänge)-
LdrPelagusPelz ×2-30%--
Massiver Knochen15%---
Massiver Knochen ×4-25%--
KuBlangongaPelz+60%40%35% (Schwanz)20%
SchwKuBlangoRßzn10%-60% (Fänge)-
SchwKuBlangoRßzn ×2--20% (Fänge)-
LedKuBlangoSchwf-5%65% (Schwanz)-
Territorial-Dung---25%
TerritorialDung+---50%
Dung---5%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 294 und 295.