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Cephadrome

Cephadrome
Cephadrome. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 288.

Alphamonster der Cephalos. Größer und mit schwarzen Schuppen gepanzert, entspricht es ganz dem Bild eines Anführers. Die Flossen enthalten lähmendes Gift.

Eine Pisces-Wyvern, die nur in der Wüste lebt und frei durch den Sand schwimmt. Sie ist der Anführer der Cephalos und an ihrer Größe und den dunklen Schuppen zu erkennen. Im Sand reagiert sie empfindlich auf Geräusche und springt bei lautem Lärm an die Oberfläche.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 288.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Cephadrome

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig74720%10%
Versammlungshalle niedrigrangig1.68020%10%
Dorf hochrangig1.60012%6%
Versammlungshalle hochrangig2.080 (1.280)12%6%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
1430.61815.21876.7

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift120 Schaden10010 alle 5 s50300 (400)
Paralyse15 s1505 alle 10 s50350 (450)
Schlaf40 s1105 alle 10 s25210 (260)
Betäubung15 s1005 alle 10 s50300 (400)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+50%Unverändert+10%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf3540500101530580
Halsunterseite8580100510151550
Bauch9510070015152050
Rücken8070100012201750
Flügel354040010101550
Beine303030015102050
Schwanzunterseite504050010101550

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf100
Hals80
Rumpf130
Linker Flügel100
Rechter Flügel100
Linkes Bein170
Rechtes Bein170
Schwanz100

Brüche und Schwanzabtrennung

RückenflosseDie Haltbarkeit des Rumpfes zweimal auf 0 bringen.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 3.

Leicht

GegenstandKörperFangBruchFallen
Pisces-Reißzahn20%10%--
Pisces-Leber15%--25%
Cephalos-Schuppe65%-100% (Rückenflosse)-
Monsterknochen M ×2-50%--
Monsterknochen L-40%--
Wyvern-Tränen---75%

Niedrigrangig

GegenstandKörperFangBruchFallen
Pisces-Reißzahn20%10%--
Pisces-Leber12%--10%
Cephalos-Schuppe58%--20%
Cephalos-Flosse10%65%100% (Rückenflosse)-
Monsterknochen L-25%--
Wyvern-Tränen---70%

Hochrangig

GegenstandKörperFangBruchFallen
Pisces-Reißzahn13%---
Pisces-Reißzahn ×2-10%--
Pisces-Leber3%--10%
Monsterknochen X-5%--
Cephalos-Flosse+14%45%75% (Rückenflosse)-
CephalosSchuppe+50%--15%
KoralCeph-Schupp20%--5%
KoralCeph-Flosse-25%25% (Rückenflosse)-
Monsterknochen+-15%--
Wyvern-Tränen---35%
WyvernSchluchzer---35%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 288 und 289.

Quests, in denen es vorkommt