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Diablos

Diablos
Diablos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 274.

Zweihörnige Wyvern, die in der Wüste beheimatet ist. Kann sich in Sand eingraben und von unten angreifen. Es gibt eine Unterart dieser Spezies, die man Monoblos nennt.

Kennzeichnend sind ihre zwei riesigen Hörner. Wegen ihres Aussehens wird diese Wyvern auch „Hornwyvern“ genannt. Sie ist jähzornig und heißt auch „Wüstentyrann“. Sie gräbt sich ein, nimmt Jäger ins Visier, die in ihr Revier eindringen, und greift sie aus dem Boden heraus an.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 274.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Diablos

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig2.400 (2.800)40%30%
Versammlungshalle niedrigrangig4.60040%30%
Dorf hochrangig6.00024%18%
Versammlungshalle hochrangig6.800 (2.700)24%18%
G-Stufe7.600 (3.700)20%15%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
1933.62451.92770.8

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift240 Schaden20010 alle 5 s50400 (500)
Paralyse15 s2005 alle 15 s75500 (650)
Schlaf40 s1505 alle 10 s25250 (300)
Betäubung10 s1505 alle 15 s50350 (450)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+50%Unverändert+30%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf251025015153015150
Halsunterseite4565250101520150
Bauch4050400101520150
Rücken, Flügel20352010151530150
Flughaut4055450101520150
Beine303535051510150
Schwanzunterseite6055750101520150

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf250
Hals100
Rumpf220
Linker Flügel100
Rechter Flügel100
Linkes Bein200
Rechtes Bein200
Schwanz180

Brüche und Schwanzabtrennung

Rechtes HornDie Haltbarkeit des Kopfes einmal auf 0 bringen.
Linkes HornNach Zerstörung des rechten Horns die Haltbarkeit des Kopfes einmal auf 0 bringen. Werden beide Hörner zerstört, gibt es die Belohnung.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur mit Schnittangriffen abtrennbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 3, Schwanz 1.

Niedrigrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn30%----
Blos-Reißzahn ×3--39%--
Diablos-Panzer63%60%40%--
Diablos-Schweif-40%10%--
Diablos-Rückgrat7%-11%-5%
Erhabenes Horn---8% (Hörner)-
Gedrehtes Horn---92% (Hörner)-
Wyvern-Tränen----95%

Hochrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn22%----
Blos-Reißzahn ×3--27%--
DiablosRückenpnz56%26%57%--
Diablos-Thorax7%-11%-5%
Diablos-Panzer10%10%---
Diablos-Schweif-64%5%--
Erhabenes Horn---20% (Hörner)-
Gedrehtes Horn---80% (Hörner)-
Wyvern-Stein5%----
Wyvern-Tränen----47%
WyvernSchluchzer----48%

G-Stufe

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn5%----
Blos-Reißzahn ×4--15%--
DiablosRückenpnz10%10%---
SchweDiablosPanz63%26%60%--
SchweDiablosRükg17%-15%-5%
LedrDiablosSchwf-64%10%--
RobustWellenHorn---40% (Hörner)-
Erhabenes Horn---60% (Hörner)-
GroßWyvernStein5%----
Wyvern-Tränen----35%
WyvernSchluchzer----60%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 274 und 275.

Quests, in denen es vorkommt

Schwarzer Diablos

Schwarzer Diablos
Schwarzer Diablos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 276.

Eine Unterart der Wyvern Diablos, die in der Wüste lebt und zwei lange, spitze Hörner hat. Wegen ihres pechschwarzen Panzers wird sie „Schwarze Hornwyvern“ genannt und ist die größte Bedrohung für Jäger, die die Wüste aufsuchen.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 276.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Schwarzer Diablos

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig2.640 (2.420)40%30%
Versammlungshalle niedrigrangig5.06040%30%
Dorf hochrangig- (2.420)24%18%
Versammlungshalle hochrangig5.940 (3.520)24%18%
G-Stufe8.360 (4.620)20%15%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
1933.62451.92770.8

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift360 Schaden25010 alle 5 s50450 (550)
Paralyse15 s2505 alle 15 s75550 (700)
Schlaf50 s1505 alle 10 s25250 (300)
Betäubung15 s2505 alle 15 s75550 (700)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+50%Unverändert+40%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf251025015153015150
Halsunterseite4565250101520150
Bauch4050400101520150
Rücken, Flügel20352010151530150
Flughaut4055450101520150
Beine303535051510150
Schwanzunterseite6055750101520150

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf250
Hals100
Rumpf220
Linker Flügel100
Rechter Flügel100
Linkes Bein200
Rechtes Bein200
Schwanz180

Brüche und Schwanzabtrennung

Rechtes HornDie Haltbarkeit des Kopfes einmal auf 0 bringen.
Linkes HornNach Zerstörung des rechten Horns die Haltbarkeit des Kopfes einmal auf 0 bringen. Werden beide Hörner zerstört, gibt es die Belohnung.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur mit Schnittangriffen abtrennbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 3, Schwanz 1.

Niedrigrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn30%----
Blos-Reißzahn ×3--39%--
GedrschwaBloshrn---69% (Hörner)-
Schw Blos-Panzer63%40%40%--
Schw Blosschweif-60%10%--
Schw Blos-Grat7%-11%-5%
Erhabenes Horn---15% (Hörner)-
Gedrehtes Horn ×2---16% (Hörner)-
Wyvern-Tränen----95%

Hochrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn20%----
Blos-Reißzahn ×3--27%--
GedrschwaBloshrn---50% (Hörner)-
SchwrzBlosRckPnz56%30%57%--
SchwBlosThorax7%-11%-5%
Schw Blos-Panzer10%----
Schw Blosschweif-64%5%--
Erhabenes Horn---18% (Hörner)-
Erhabenes Horn ×2---32% (Hörner)-
Wyvern-Stein7%6%---
Wyvern-Tränen----48%
WyvernSchluchzer----47%

G-Stufe

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn5%----
Blos-Reißzahn ×4--15%--
GedrschwaBloshrn ×2---40% (Hörner)-
RobstSchwaGdrHrn---40% (Hörner)-
SchwrzBlosRckPnz8%4%---
SwerSwarzBlosPnz63%26%60%--
SweSwaBlosRükgrt17%-15%-5%
LedrSwaBlosSchwf-64%10%--
Erhabenes Horn---20% (Hörner)-
GroßWyvernStein7%6%---
Wyvern-Tränen----35%
WyvernSchluchzer----60%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 276 und 277.