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Hermitaur

Hermitaur
Hermitaur. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 200.

Kleiner Carapaceon mit ungeheuer hartem Panzer, der zahlreich in der Wüste lebt, aber auch unter der Erde lauert. Sein Revier ist daher mit Vorsicht zu betreten, auch wenn sein Gehirn als echte Delikatesse gilt.

Er lauert an den Stränden der Wüste und des Dschungels und greift plötzlich aus dem Boden an, wenn sich ein Jäger nähert. Er verfolgt sein Ziel mit sehr flinken Bewegungen, man könnte ihn also den natürlichen Feind der Schützen nennen. Bewege dich so, dass du ihn umkreist, und greif von hinten an.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 200.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Hermitaur

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkte
Leicht, Dorf niedrigrangig99
Versammlungshalle niedrigrangig134
Dorf und Halle hochrangig138
G-Stufe180

Statusveränderungen

GiftWirkt
ParalyseWirkt
SchlafWirkt
BetäubungWirkt

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Ganzer Körper801105030560200200

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 1.

Leicht

Niedrigrangig

Hochrangig

G-Stufe

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 200.

Quests, in denen es vorkommt