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Monoblos

Monoblos
Monoblos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 326.

Wyvern, die in der Wüste beheimatet ist. Ihr Riesenhorn macht ihre Angriffe sehr gefährlich. Kann kein Feuer speien, aber ihr Brüllen bringt Jäger um den Verstand.

Eine Wyvern mit purpurrotem Horn, die in der Wüste lebt. Sie wird auch „Einhornwyvern“ genannt, und die Wucht der Sturmangriffe mit ihrem riesigen Horn ist unermesslich. Es heißt, einen Monoblos allein herauszufordern und zu erlegen, sei die Voraussetzung, um als Held zu gelten.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 326.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Monoblos

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig2.40040%30%
Dorf hochrangig4.000 (2.200)24%18%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
1883.92324.92545.3

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift240 Schaden10010 alle 5 s75400 (550)
Paralyse15 s1505 alle 15 s75450 (600)
Schlaf40 s1505 alle 10 s50350 (450)
Betäubung10 s1505 alle 15 s75450 (600)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+50%Unverändert+30%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf2520405020300120
Halsunterseite508080100302000
Bauch50455050302000
Rücken, Flügel20304050203000
Flügel605050100302000
Beine404550200201000
Schwanzunterseite8060120100252000

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf200
Hals100
Rumpf120
Linker Flügel100
Rechter Flügel100
Linkes Bein150
Rechtes Bein150
Schwanz180

Brüche und Schwanzabtrennung

HörnerDie Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 bringen.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur mit Schnittangriffen abtrennbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 4, Schwanz 2.

Niedrigrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Monoblos-Panzer55%80%67%--
Monoblos-Grat23%-29%--
Blos-Reißzahn20%----
Blutrotes Horn---100% (Hörner)-
Monoblos-Herz2%-4%-2%
Monsterknochen L-20%---
Wyvern-Tränen----98%

Hochrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
MonoblosRüknpnzr55%70%65%--
Monoblos-Thorax20%-29%--
Monoblos-Panzer-10%---
Blos-Reißzahn16%----
BasariosRückPanz-----
Monsterknochen X-20%---
HochwrtRotesHorn---60% (Hörner)-
Blutrotes Horn---40% (Hörner)-
Monoblos-Herz4%-6%-4%
Wyvern-Stein5%----
Wyvern-Tränen----48%
WyvernSchluchzer----48%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 326 und 327.

Quests, in denen es vorkommt

Weißer Monoblos

Weißer Monoblos
Weißer Monoblos. モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 328.

Eine Unterart des Monoblos mit silberweißem Panzer. Wie gewöhnliche Exemplare ist sie jähzornig, bewegt sich schnell durch den Sand und greift mit ihrem großen Horn an. Außerdem steigen ihre Angriffskraft und Wendigkeit im Zorn sehr stark an.

Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 328.

Werte aus dem Lösungsbuch zu Weißer Monoblos

Lebenspunkte

QuestsLebenspunkteFangHumpelt
Leicht, Dorf niedrigrangig3.60040%30%
Dorf hochrangig- (3.000)24%18%

Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.

Größe

KleinGroßKönig
1883.92324.92545.3

Klein ist der Höchstwert für eine kleine Goldkrone. Groß und König sind die Mindestwerte für Silber- und Goldkrone.

Statusveränderungen

WirkungToleranzAbbauAnstiegMax
Gift360 Schaden10010 alle 5 s100500 (700)
Paralyse15 s2005 alle 15 s75500 (650)
Schlaf40 s1505 alle 10 s50350 (450)
Betäubung15 s2005 alle 15 s75500 (650)

Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.

Bei Wut

AngriffVerteidigungTempo
+50%Unverändert+40%

Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.

Trefferzonen

TeilSchnittSchlagGeschossFeuerWasserDonnerEisDracheBetäubung
Kopf2520405020300120
Halsunterseite508080100302000
Bauch50455050302000
Rücken, Flügel20304050203000
Flügel605050100302000
Beine404550200201000
Schwanzunterseite8060120100252000

Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.

Haltbarkeit der Teile

Kopf200
Hals100
Rumpf120
Linker Flügel100
Rechter Flügel100
Linkes Bein150
Rechtes Bein150
Schwanz180

Brüche und Schwanzabtrennung

HörnerDie Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 bringen.
SchwanzDie Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur mit Schnittangriffen abtrennbar.

Schnitzen und Belohnungen

Schnitzen: Körper 4, Schwanz 2.

Niedrigrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn20%----
Weiß Monob-Panz55%80%67%--
Weiß Monob-Grat23%-29%--
Weiß Monob-Horn---100% (Hörner)-
Monoblos-Herz2%-4%-2%
Monsterknochen L-20%---
Wyvern-Tränen----98%

Hochrangig

GegenstandKörperSchwanzFangBruchFallen
Blos-Reißzahn16%----
Monsterknochen X-20%---
HochwertPlatHorn---60% (Hörner)-
WßMonoblosRükPnz55%70%65%--
WßMonoblosThorax20%-29%--
Weiß Monob-Panz-10%---
Weiß Monob-Horn---40% (Hörner)-
Monoblos-Herz4%-6%-4%
Wyvern-Stein5%----
Wyvern-Tränen----48%
WyvernSchluchzer----48%

Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 328 und 329.