Ukanlos

Geheimnisvolle Wyvern, die nur nach großen Lawinen tief im Schneegebirge auftauchen und häufig Eisbrocken pulverisieren soll. Der Gilde ist sie als Ukanlos bekannt, aber man munkelt, es könne sich auch um den weißen Gott handeln ...
Eine riesige Wyvern, die tief im Schneegebirge lebt. Die Gilde nennt sie „Lawinenwyvern“. Sie gilt als Gegenstück zur Herrscherwyvern Akantor, und ihre gewaltige Kraft bringt selbst kampferprobte Jäger in Bedrängnis.
Unsere Übersetzung aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seite 222.
Werte aus dem Lösungsbuch zu Ukanlos
Lebenspunkte
| Quests | Lebenspunkte | Fang | Humpelt |
|---|---|---|---|
| G-Stufe | 18.000 | - | 6% |
Fang und Humpelt geben an, bei wie viel restlichen Lebenspunkten es gefangen werden kann und zu humpeln beginnt. Der Wert in Klammern gilt für Quests mit zwei oder mehr davon.
Statusveränderungen
| Wirkung | Toleranz | Abbau | Anstieg | Max | |
|---|---|---|---|---|---|
| Gift | 240 Schaden | 400 | 10 alle 5 s | 75 | 700 (850) |
| Paralyse | 10 s | 350 | 5 alle 10 s | 100 | 750 (950) |
| Schlaf | 30 s | 350 | 5 alle 10 s | 50 | 550 (650) |
| Betäubung | 10 s | 150 | 5 alle 10 s | 75 | 450 (600) |
Toleranz ist der nötige Aufbau. Sie steigt jedes Mal um den Anstieg bis zum Max; der Max in Klammern gilt für die G-Stufe. Bei Gift ist die Wirkung der Gesamtschaden, sonst die Dauer.
Bei Wut
| Angriff | Verteidigung | Tempo |
|---|---|---|
| +40% | +10% | +20% |
Angriff ist der zusätzliche Schaden an Jägern. Eine positive Verteidigung heißt, es nimmt weniger Schaden.
Trefferzonen
| Teil | Schnitt | Schlag | Geschoss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 50 | 60 | 35 | 30 | 5 | 20 | 0 | 20 | 100 |
| Rücken | 35 | 50 | 25 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 0 |
| Bauch | 35 | 50 | 25 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 0 |
| Vorderbeine | 20 | 25 | 15 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 0 |
| Hinterbeine | 30 | 35 | 40 | 35 | 5 | 30 | 0 | 20 | 10 |
| Hüfte | 30 | 35 | 20 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 0 |
| Schwanz | 30 | 30 | 25 | 30 | 5 | 15 | 0 | 15 | 0 |
Nach dem Bauchbruch
| Teil | Schnitt | Schlag | Geschoss | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drache | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 50 | 60 | 30 | 30 | 5 | 20 | 0 | 15 | 150 |
| Rücken | 35 | 50 | 25 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 0 |
| Bauch | 50 | 60 | 25 | 20 | 5 | 40 | 0 | 10 | 0 |
| Vorderbeine | 30 | 30 | 25 | 20 | 5 | 15 | 0 | 10 | 0 |
| Hinterbeine | 30 | 35 | 40 | 40 | 5 | 30 | 0 | 10 | 0 |
| Hüfte | 30 | 35 | 25 | 25 | 5 | 15 | 0 | 15 | 0 |
| Schwanz | 20 | 15 | 20 | 30 | 5 | 15 | 0 | 10 | 0 |
Je höher die Zahl, desto mehr Schaden. Betäubung gibt an, wie viel Schlagtreffer auf diesen Teil zur Betäubung beitragen.
Haltbarkeit der Teile
| Kopf | 600 |
|---|---|
| Bauch | 600 |
| Rücken | 240 |
| Linkes Vorderbein | 300 |
| Rechtes Vorderbein | 300 |
| Linkes Hinterbein | 300 |
| Rechtes Hinterbein | 300 |
| Schwanz | 400 |
Brüche und Schwanzabtrennung
| Kiefer | Wird die Haltbarkeit des Kopfes zweimal auf 0 gebracht, bricht der rechte Kiefer. Wird sie bei 50 % Gesundheit oder weniger noch zweimal auf 0 gebracht, bricht der linke Kiefer. Werden beide zerstört, gibt es die Belohnung. |
|---|---|
| Bauch | Die Haltbarkeit des Bauches zweimal auf 0 bringen. Nur mit Angriffen des Elements Feuer zerstörbar. |
| Rücken | Die Haltbarkeit des Rückens zweimal auf 0 bringen. |
| Klauen | Die Haltbarkeit einer der Vorderbeinklauen zweimal auf 0 bringen. Auch wenn beide Seiten zerstört werden, gibt es nur eine Belohnung. |
| Schwanz | Die Haltbarkeit des Schwanzes einmal auf 0 bringen. Nur bei 25 % Gesundheit oder weniger mit Schnittangriffen abtrennbar. |
Schnitzen und Belohnungen
Schnitzen: Körper 4, Schwanz 2.
G-Stufe
| Gegenstand | Körper | Schwanz | Bruch |
|---|---|---|---|
| Ukanlos-Stein | 2% | - | 4% (Kiefer) |
| Ukanlos-Stein | - | - | 6% (Bauch) |
| StarkUkanlosFlos | 12% | - | 35% (Rücken) |
| StarkUkanlosFlos ×2 | - | - | 50% (Rücken) |
| UkanlosSchflkifr | 8% | - | 85% (Kiefer) |
| SchweUkanlosPanz | 40% | 10% | 10% (Klauen) |
| SchweUkanlosPanz | - | - | 15% (Rücken) |
| SchweUkanlosPanz | - | - | 24% (Bauch) |
| SchweUkanlosSchf | 10% | 90% | - |
| UkanlosGrabklaue | - | - | 80% (Klauen) |
| UkanlosGrabklaue ×2 | - | - | 10% (Klauen) |
| UkanlosUntrSchup | 28% | - | 11% (Kiefer) |
| UkanlosUntrSchup | - | - | 70% (Bauch) |
Werte aus モンスターハンターポータブル 2nd G 公式ガイドブック (Enterbrain, 2008), Seiten 222 und 223.