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Klngmeistr
| Punkte | Fähigkeit |
|---|---|
| +10 | Sternenjäger |
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Klngmeistr, die höchsten zuerst.
| Name | Teil | Seltenheit | Punkte |
|---|---|---|---|
| WeißerFatalisKopf Z | Kopf | 10 | +2 |
| WeißeFatalisLdrhautZ | Körper | 10 | +2 |
| WeißeFatalisKlaue Z | Arm | 10 | +2 |
| WeißesFatalisRckgrtZ | Taille | 10 | +2 |
| Weiße Fatalis-Füße Z | Bein | 10 | +2 |