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Schicksal
| Punkte | Fähigkeit |
|---|---|
| -20 | Unglück |
| -10 | Pech |
| +10 | Glück |
| +15 | Glücksverstärker |
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Schicksal, die höchsten zuerst.
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Schicksal.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| Fügungs-Juwel | 2 | +3 |
| Schicksals-Juwel | 1 | +1 |
| BriefbeschwJuwel | 1 | -1 |
| FellschneidJuwel | 1 | -1 |
| BeruhigungsJuwel | 1 | -1 |
| SchwermetallJuwl | 2 | -1 |
| Knockout-Juwel | 2 | -1 |
| MassivsteinJuwel | 3 | -1 |
| SchnitzereiJuwel | 3 | -2 |