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Angeln

PunkteFähigkeit
+10Angelexperte

Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.

Rüstungen

Rüstungen mit Punkten auf Angeln, die höchsten zuerst.

Dekorationen

Dekorationen mit Punkten auf Angeln.

NameSlotsPunkte
Angler-Juwel1+2