101Leafy hat die Spiele recherchiert.
Potenzial
| Punkte | Fähigkeit |
|---|---|
| -10 | Sorgen |
| +10 | Adrenalin +1 |
| +15 | Adrenalin +2 |
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Potenzial, die höchsten zuerst.
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Potenzial.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| Krisen-Juwel | 3 | +4 |
| Zwick-Juwel | 2 | +3 |
| Gefahren-Juwel | 1 | +1 |
| Kunsthandw-Juwel | 1 | -1 |
| Meister-Juwel | 3 | -2 |