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Nachladen
| Punkte | Fähigkeit |
|---|---|
| -20 | NachladeGeschw -3 |
| -15 | NachladeGeschw -2 |
| -10 | NachladeGeschw -1 |
| +10 | NachladeGeschw +1 |
| +15 | NachladeGeschw +2 |
| +20 | NachladeGeschw +3 |
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Nachladen, die höchsten zuerst.
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Nachladen.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| Schnell-Juwel | 2 | +3 |
| Frühaufst-Juwel | 1 | +1 |
| Rckstoßlos-Juwel | 1 | -1 |
| StarkSchss-Juwel | 1 | -1 |
| Pierce-Juwel | 1 | -1 |
| Schrot-Juwel | 1 | -1 |
| MunitKiste-Juwel | 1 | -1 |
| Schocklos-Juwel | 3 | -2 |
| StrkSchussJuwel+ | 3 | -2 |
| Pierce-Juwel+ | 3 | -2 |
| Schrot-Juwel+ | 3 | -2 |
| Magazin-Juwel | 3 | -2 |