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Schlaf
| Punkte | Fähigkeit |
|---|---|
| -10 | Schlafdauer[×2] |
| +10 | Schlafdauer halbiert |
| +15 | Schlaf nichtig |
Eine Fähigkeit wird aktiv, wenn die Punkte aus Rüstung und Dekorationen zusammen den Wert erreichen: +10 oder mehr, oder -10 oder weniger. Beim nächsten Wert tritt die stärkere Fähigkeit an ihre Stelle.
Rüstungen
Rüstungen mit Punkten auf Schlaf, die höchsten zuerst.
Dekorationen
Dekorationen mit Punkten auf Schlaf.
| Name | Slots | Punkte |
|---|---|---|
| Aufweck-Juwel | 1 | +2 |
| Pepp-Juwel | 1 | +1 |
| Anker-Juwel | 1 | -1 |
| Tektonik-Juwel | 2 | -1 |