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Pokke-Dorfchefin

Pokke-Dorf. 136 Zeilen, in der Reihenfolge des Spiels.

  1. Du müsstest jetzt eigentlich aufgewärmt sein, dennoch sollten wir die Dinge langsam angehen. Welche Quest-Stufe soll es also sein?
  2. Ich denke, das kriegst du schon hin, oder?
  3. Schade ... Dann werde ich diesen Vertrag wohl für dich kündigen müssen.
  4. Kann ich sonst noch was für dich tun?
  5. Hmm ... Du gibst auf? Falls du es dir anders überlegst, komm ruhig wieder. Alte Damen wie ich freuen sich immer über Besuch.
  6. Hmm ... Sieht aus, als hättest du nicht genug Geld für diese Quest.
  7. Was ist los? Möchtest du den Quest-Vertrag, den du abgeschlossen hast, kündigen?
  8. Diese Quest scheint genau die richtige Aufgabe für dich zu sein. Möchtest du sie mal probieren?
  9. Ja. Ja, natürlich! Sieht so aus, als könnte ich dir viele Entscheidungen selbst überlassen. Welche Quest-Stufe möchtest du denn probieren?
  10. Ah! Unser Dorfjäger! Sieht aus, als hättest du in letzter Zeit ganz schön zu tun gehabt! Welche Quest-Stufe hättest du denn gern?
  11. Stimmt, manchmal will man sich mit einer Quest auf die Probe stellen, ein anderes Mal bloß entspannen. Welche Quest-Stufe hättest du denn gern?
  12. Sieh an, sieh an! Du hast dich offenbar gut erholt! Die Nachricht, dass im Schneegebirge ein Jäger gefallen ist, hat mich sehr betroffen gemacht!
  13. Oje ... Ich habe mich gar nicht vorgestellt! Ich bin hier in Pokke die Dorfchefin. Kaum zu glauben, bei so einer alten Dame wie mir, was?
  14. Ich hoffe, ich kann dich dazu überreden, als Dorfjäger bei uns zu bleiben. Das Haus, in dem du aufgewacht bist, ist deine Bleibe so lange du willst.
  15. Wie auch immer ... Ich nehme an, dass du noch nicht an die Arbeit als Jäger gewöhnt bist. Wie wäre es also mit einem Besuch in der Trainingsschule?
  16. Die Trainingsschule bietet auch ein Anfängertraining an. Das wäre bestimmt ein guter Start für dich!
  17. Siehst du das große Gebäude da links? Das ist die Versammlungshalle. Die Straße links davon führt direkt zur Trainingsschule.
  18. Wie auch immer ... Wärst du gewillt, mir anhand einer leichten Quest gleich hier in der Nähe deine Stärke zu demonstrieren? Das wäre doch okay, oder?
  19. Hm? Immer noch in der Erholungsphase? Nun, wenn du dich besser fühlst, kannst du Quests anderer Gebiete probieren. Bis dahin gute Besserung!
  20. Übrigens: Wenn du zum Empfang der Gilde gehst, kannst du vielerlei Quests starten. Siehst du das große Gebäude da links hinter dir?
  21. Das ist die Versammlungshalle, in der du eine Niederlassung der Jägergilde findest. Für gemeinsame Quests mit anderen Jägern ist das *der* Anlaufpunkt!
  22. Genaueres erfährst du am Empfang. Ach ja! Hier hast du noch etwas Geld. Ist zwar nicht viel, sollte für den Anfang aber reichen.
  23. Rechts findest du einen Gemischtwarenladen, in dem es alles Mögliche zu kaufen gibt. Und daneben ist ein Rüstungs- und Waffengeschäft.
  24. Falls dir in Sachen Jagd etwas unklar ist, dann geh zur Trainingsschule. Siehst du den Weg da links neben der Versammlungshalle?
  25. Hmm ... Na dann, viel Glück da draußen! Und übertreib's nicht, ja? Ich freue mich schon, deine Fortschritte zu sehen!
  26. Eins nach dem anderen! Sprich erst mal mit dem Ausbilder der Trainingsschule. Das ist der beste Weg, ein guter Jäger zu werden.
  27. Um zur Trainingsschule zu gelangen, folge dem schmalen Pfad links neben der Versammlungshalle.
  28. Du warst also in der Trainingsschule? Falls dir die Quests zu schwer sind oder du nicht weißt, was du tun sollst, kannst du gern wieder hingehen.
  29. Ach ja, es ist wohl an der Zeit, dir etwas über deine Arbeit zu erzählen. Als einer unserer Jäger bist du in Pokke zu Hause.
  30. Ich denke, es ist an der Zeit, dass du dein Training in die Praxis umsetzt. Versuch es doch mal mit einer der leichteren Quests hier in der Nähe.
  31. Später kannst du dann auch Quests in anderen Gebieten übernehmen, vorher solltest du aber auf jeden Fall erst mal ein paar Erfahrungen sammeln.
  32. Ach ja, wenn du zum Empfang der Gilde gehst, kannst du in der Niederlassung in der Versammlungshalle verschiedene Quests annehmen.
  33. Wenn du mit anderen Jägern zu einer Quest aufbrechen möchtest, bist du dort genau richtig. Genaueres kannst du persönlich vor Ort erfragen.
  34. Ach ja! Hier hast du noch etwas Geld für die Vertragsgebühren! Ist zwar nicht viel, sollte für den Anfang aber reichen.
  35. Sieht ganz so aus, als hättest du wirklich dein Bestes gegeben. Sag mal, hast du schon mal vom Giadrome gehört?
  36. Im Schneegebirge lebt eine Monsterspezies, die als Giaprey bekannt ist. Die Gilde nennt sie auch die weißen Velociprey ...
  37. Der Anführer des Giaprey-Rudels ist der so genannte Giadrome. Ich hatte gehofft, dass du ihn vielleicht für mich beseitigen könntest.
  38. Und glaub mal nicht, dass es sich nur um einen übergroßen Giaprey handelt! Wenn dich einer seiner Eisschüsse trifft, wirst du tiefgefroren!
  39. Wenn es sich bedroht fühlt, wird es in einen anderen Teil des Feldes rennen, um sich zu erholen.
  40. Solltest du mit Gewalt nicht weiterkommen, dann versuch's mal mit einer Blitzbombe oder einer Schockfalle, um den Giadrome aufzuhalten.
  41. Dieses Dorf hat genug von diesem Giadrome, deshalb ist er der perfekte Gegner für dich. Würdest du ihn bitte erledigen, ja?
  42. Oh, vielen Dank! Vielen herzlichen Dank! Du hast diesem Giadrome wirklich meisterhaft die Leviten gelesen!
  43. Wenn du so stark bist, dann sollte ich dich vielleicht auf eine andere Quest schicken. Diesmal geht es in den Dschungel und in die Wüste.
  44. Der Dschungel ist sehr facettenreich. So gibt es dort z.B. Höhlen und Klippen. Es kann also durchaus sein, dass du dich anfangs öfter mal verläufst.
  45. Die Wüste ist raues Gelände. Es gibt zwei Zonen, das Ödland und die Felsregion. Die Tage dort sind extrem heiß und die Nächte eisig kalt.
  46. Je nach Quest findet diese entweder tagsüber oder nachts statt. Schau nach deiner Ankunft in der Wüste auf die Uhr und mach dich bereit.
  47. In beiden Zonen hausen mächtige Monster. Genaueres hierzu erfährst du in einem Buch, das ich dir zu Hause in dein Regal gestellt habe.
  48. Du kommst gerade recht! Du musst mir einen Gefallen tun. Im Schneegebirge ist eine starke Wyvern aufgetaucht, die immer näher kommt!
  49. Zum Glück hat sie bislang nur ein paar Stück Vieh erwischt, aber wenn wir uns nicht darum kümmern, steht uns eine Katastrophe bevor ...
  50. Ach ja, die Wyvern heißt Khezu. Es handelt sich um ein weißes Monster, das mit Stromschlägen angreift.
  51. Da sie blind ist, kannst du sie nicht wie einen Giadrome mit einer Blitzbombe, sondern nur mit einer Schockfalle aufhalten.
  52. Wenn du so stark bist, wie ich glaube, dann wirst du sie mit Leichtigkeit besiegen. Übertreib es aber nicht!
  53. Sollte dir das zu schwer sein, dann versuch eine andere Quest, um Rüstung und Waffen aufzubessern. Danach sollte vieles einfacher sein.
  54. Du bist tatsächlich so stark, wie ich dachte! Du hast den Khezu besiegt! Wir sind dir alle sehr dankbar. Ich habe nachher noch eine Belohnung für dich.
  55. Diesmal habe ich eine schwierigere Quest für dich. Sie führt dich in den Sumpf sowie in den Wald und in die Hügel. Hier musst du wirklich alles geben!
  56. Vom Gelände her ist der Sumpf nicht sehr facettenreich, aber nachts kannst du dort in giftige Dämpfe geraten. Du musst also Vorkehrungen treffen.
  57. Im Wald und in den Hügeln gibt es einiges aufzusammeln, nur nimm dich vor den Wyvern dort in Acht! Aber du wirst das schon schaffen!
  58. Wenn du mehr über diese Gebiete wissen willst, dann schau mal in dein Bücherregal. Dort findest du so einiges, was dir weiterhelfen wird.
  59. Kommst du gegen ein Monster nicht an, dann sammle Materialien, um deine Ausrüstung zu verbessern, denn außer dem Khezu gibt es hier noch andere Monster!
  60. Letzte Nacht hörte ich in der Ferne einen Pelagus brüllen ... Sei also auf der Hut! Überanstreng dich nicht, denn du wirst deine Kraft brauchen!
  61. Hmm ... Du scheinst recht stark geworden zu sein. Das ist wirklich ein Glück, denn unser alter Freund ist wieder aufgetaucht ...
  62. Vor langer Zeit hat im Schneegebirge mal ein Blangonga genistet. Er ist äußerst angriffslustig, aber unsere Jäger konnten ihn vertreiben.
  63. Jetzt ist dieser Blangonga aber wieder aufgetaucht. Er hat offenbar mitbekommen, dass die Jäger von damals in den Ruhestand gegangen sind.
  64. Der Blangonga selbst ist schon eine überaus starke Bestie, ihm folgt aber auch noch ein Rudel Blangos! Sei also stets auf der Hut!
  65. Auch wenn du ihn nicht gleich vertreiben kannst, wirst du ihm dennoch sicherlich die Stirn bieten können! Das Dorf zählt auf dich!
  66. Hahaha! Du hast den Blangonga erlegt! Ich wusste doch, dass du es drauf hast! Und trotzdem kann ich kaum fassen, wie stark du geworden bist!
  67. Jetzt, wo ich weiß, wie stark du bist, kann ich dir auch den Job in der Vulkanzone anvertrauen.
  68. Hier ist es noch heißer als in der Wüste, sodass du dich schützen musst. Außerdem gibt es viele Materialsammelpunkte und seltenes Erz.
  69. Ich sollte wohl auch erwähnen, dass sich in der Gegend so genannter "Drachenältester" aufhalten soll.
  70. Diese Monster sind äußerst territorial und reviergebunden. Man kann sie nicht immer bekämpfen, ihnen aber sehr wohl über den Weg laufen!
  71. Ach, ich habe ganz vergessen, dir deine Belohnung für den besiegten Blangonga zu geben! Es ist etwas Schönes und sicher auch Nützliches.
  72. Ah, da bist du ja wieder. Es gibt da etwas Wichtiges, über das ich mit dir reden muss. Es geht um eine Wyvern namens Tigrex.
  73. Sie hat schon einmal unser Dorf angegriffen, vor deiner Ankunft. Aber jetzt soll Tigrex wieder hier herumlungern!
  74. Ein Grund für seine Rückkehr sind die Pepe, die Arbeitspferde unseres Dorfes, die er ihres Fleisches wegen jagt.
  75. Die Pepe, die wir domestiziert haben, werden bereits angegriffen, aber auf dem Speiseplan des Tigrex stehen nicht nur Pepe!
  76. Wir möchten, dass du dich um diese Bedrohung kümmerst. Keine Angst, du bist dieser Herausforderung mehr als gewachsen.
  77. Bitte zeig uns, was in dir steckt! Wenn nicht für unser Dorf, dann um dir selbst zu beweisen, wie gut du bist. Ich flehe dich an, uns zu helfen!
  78. Ich habe eben gehört, dass du es geschafft hast! Du hast den Tigrex besiegt! Ich habe schon immer an dich geglaubt!
  79. Dank deiner Hilfe braucht das Dorf keine Angst mehr zu haben. Du bist fürwahr unser bester Jäger! Ich kann dir nicht genug danken!
  80. Wir haben soeben den Obduktionsbericht der Gilde erhalten. Offenbar hat uns der erlegte Tigrex ungeheuer seltene Materialien beschert!
  81. Darunter ist auch ein großer Tigrex-Kreischer. Treshi und ich suchen schon seit Jahren danach! Er hat ganz besondere Eigenschaften ...
  82. Er kann sogar die Eisbarriere im Lager der Farm zerschmettern. Ein fürwahr unglaublich seltenes Stück!
  83. So etwas bekommt man nur einmal im Leben zu Gesicht! Aus diesem Grund sind unsere Handwerksmeister damit auch überfordert.
  84. Ich weiß, dass es etwas anmaßend von mir war, aber habe ich das Objekt für dich in Beschlag genommen ... zum Wohle des Dorfes.
  85. Ich schlage vor, du stattest der Farm einen Besuch ab, um dir die Zerstörung der Eisbarriere persönlich anzusehen.
  86. Ach, eine Sache habe ich noch vergessen. Hier ein kleines Zeichen meiner Dankbarkeit ... Ich hoffe, es wird dir von Nutzen sein!
  87. Du bist fürwahr unser bester Jäger! Dein Sieg über den Tigrex hat dich so berühmt gemacht, dass bereits ein weiterer Auftrag auf dich wartet.
  88. Du kennst doch den Rathalos, der als König der Wyvern bekannt ist, und seine Königin, die Rathian, oder?
  89. Angeblich leben sie im Wald und in den Hügeln. Daher werden sie in unserer Gegend nur selten gesichtet.
  90. Man bittet dich, diese beiden Monster zu erlegen. Pass gut auf dich auf, denn sie sind zweifellos starke fliegende Wyvern!
  91. Du hast den Rathalos und die Rathian zurückgeschlagen ... Du bist fürwahr ein erstklassiger Jäger!
  92. Dein Ruhm stellt alles und jeden in den Schatten! Es treffen immer mehr Aufträge für dich ein!
  93. Wir haben fürwahr einen erstklassigen Jäger in unserer Mitte. Ich gratuliere! Tut mir leid, dass ich dir immer das gleiche Geschenk mache.
  94. Wenn du wirklich so stark bist, dann begnüge dich nicht mit meinen Aufträgen. Geh zur Versammlungshalle. Da warten ganz andere Quests auf dich!
  95. Sieh an, unser Jäger! Du kommst gerade zur rechten Zeit. Die Gilde ist mit einer Bitte an uns herangetreten. Willst du uns helfen?
  96. Dein Gegner ist das Riesenmonster Shen Gaoren, ein Carapaceon, der noch größer ist als eine Wyvern!
  97. Die Gilde hat in der Stadt mehrere Waffen aufgestellt, darunter eine Balliste und einen Drachentöterspeer. Geh und nutze sie!
  98. Bei deiner Stärke wird die Gilde mit Sicherheit keine Niederlage erfahren, aber sei nicht zu selbstsicher!
  99. Sieh an! Unser Jäger ist wieder da. Der Shen Gaoren hat dir offenbar keinerlei Probleme bereitet.
  100. Zum Dank bekommst du eine offizielle Belohnung. Am besten gehst du damit gleich mal zum Handwerksladen.
  101. Hm ... Du bist so stark geworden, dass meine belanglosen Aufträge offenbar eine sinnlose Verschwendung deiner Fähigkeiten darstellen.
  102. Du solltest dich mal um die hochrangigen Quests in der Versammlungshalle bemühen. Nur wenn du dir höhere Ziele setzt, wirst du ein besserer Jäger.
  103. Und jetzt möchte ich dir Nekoht vorstellen, die Felyne zu meiner Rechten. Ihr solltet euch unterhalten. Wenn du erst stärker bist, kannst du ihr helfen.
  104. Hör niemals auf, nach den Sternen zu greifen! Schließlich bist du der Jäger des Pokke-Dorfes!
  105. Ah, unser Dorfjäger! Sieht ganz danach aus, als hättest du so gut wie jeden meiner Aufträge gemeistert.
  106. Tatsache ist aber, dass ich noch einen Auftrag für dich habe.
  107. Diese letzte Quest ist sehr schwierig. Also verbessere über die hochrangigen Quests in der Versammlungshalle zuerst einmal deine Ausrüstung.
  108. Deine letzte Prüfung wird dich bis an deine Grenzen fordern.
  109. Fantastisch! Unser Jäger hat uns wieder stolz gemacht! Mit einem Streich gleich zwei Rajangs zu besiegen, ist fürwahr eine Glanzleistung!
  110. Auch wenn ich dir keine weiteren Quests zu bieten habe, bedeutet das nicht gleich das Ende deiner Jägerkarriere.
  111. In der Versammlungshalle warten Quests auf dich, die deinem Talent weitaus größere Ehre erweisen.
  112. Ab jetzt muss ich mich wohl damit begnügen, deine Fortschritte zu bewundern. Diese Belohnung hier könnte dir dabei allerdings nützlich sein ...
  113. Ahh ... Unser Dorfjäger! Der Gildenmanager in der Versammlungshalle sagte mir, du hättest einen Akantor erlegt! Unglaublich!
  114. Ich bin mächtig stolz auf dich! Wo die Gilde versagt hat, hast du doch glatt einen Akantor erledigt!
  115. Hmm ... Es ist schon lange her, dass ich diesen Namen gehört habe ...
  116. Die Ältesten erzählten früher oft von einem Höhlenmenschen, der mit einem gigantischen Schwert einen Akantor bis zum Vulkangürtel zurückschlug!
  117. Das ist sicher der Grund, weshalb die hiesigen Felynes sich auch heute noch die Geschichte vom Akantor erzählen.
  118. Wer weiß, wie man sich deines Sieges über den Akantor erinnern wird. Eins ist aber klar, nämlich, dass du der beste Jäger des Pokke-Dorfes bist!
  119. Pokke ist mein Dorf. Kaum zu glauben, dass eine alte Dame wie ich Dorfchefin sein kann, was? Falls du auf eine Quest gehen willst, melde dich bei mir.
  120. Ah ... Unser Dorfjäger!
  121. Wie ich immer zu sagen pflege: Gesundheit geht über alles! Ich denke, es wird Zeit, frisch ans Werk zu gehen und ein neues Kapitel aufzuschlagen.
  122. Es gibt gerade nicht allzu viele neue Anfragen, aber doch einige. Und ich hoffe, du schaust sie dir an. Es ist bestimmt auch was für dich dabei.
  123. Und nun möchte ich dir diese Felyne hier vorstellen. Sie ist die Gilden ... äh, die Tochter eines alten Bekannten ... Oder meine Enkelin?
  124. ... Nun, irgendwie eine Nachfahrin eben. Die Leute hier nennen sie "Nekoht".
  125. Ich hoffe, du wirst ihr hilfreich zur Seite stehen. Sie bekommt die härtesten Quests und braucht jemanden, der kräftig mit anpackt!
  126. Aber denk an meine Worte: Ihre Quests sind alles andere als einfach! Sie sind von dem Kaliber, die nicht jeder Dahergelaufene erledigen kann ...
  127. Hmm ... Aber du solltest nichts überstürzen. Lass dir lieber etwas Zeit. Wie auch immer, ich wünsche dir viel Glück!
  128. Ah ... Unser Jäger ist zurückgekehrt! Ich kann dir gar nicht genug dafür danken, dass du den Ukanlos besiegt hast!
  129. Die Gilde hatte schon die Evakuierung angeordnet, weil niemand wusste, wann und wo er angreifen würde.
  130. Als Treshi und ich das Dorf vor einigen hundert Jahren gründeten, hätte ich nie gedacht, es einmal so verlassen sehen zu müssen.
  131. Schon der Gedanke daran, dass unser Dorf aussterben könnte, bricht mir das Herz! Aber du hast uns gerettet und dafür bin ich dir ewig dankbar!
  132. Der Ukanlos, den du bezwungen hast, ist eine Art Zwilling des Akantor. Man nennt sie auch die "Zwillingsmauern".
  133. Mein Vorfahre, der Höhlenbewohner mit dem Riesenschwert, der den Akantor vertrieb, ist nicht hier begraben, weil der Ukanlos sein Schicksal besiegelte.
  134. Der arme Kerl, er sah seine Heimat niemals wieder! In seine Fußstapfen zu treten, war für mich einer der Gründe, dieses Dorf zu errichten.
  135. Und wenn man bedenkt, dass nun ein Jäger aus diesem Dorf den Ukanlos bezwungen hat ... Du meine Güte, was für eine interessante Fügung!
  136. Als Dorfchefin wie als einfache alte Frau danke ich dir aus tiefstem Herzen, werter Dorfjäger.