Blangonga

Große, weiße Reißzahn-Bestie, die Blango-Rudel anführt. Sehr beweglich, besonders in verschneiten Umgebungen.
Große, weiße Reißzahn-Bestie, die Blango-Rudel anführt und Eindringlinge angreift. Muskulös und beweglich, was auch im Schnee schnelle Angriffe sowie Sprünge aus großer Entfernung ermöglicht – Jäger mit Fernkampfwaffen können sich nicht in Sicherheit wiegen. Große Hauer sind das Zeichen eines starken Alphamännchens.
Der Blangonga nutzt verschneite Böden zu seinem Vorteil und kann Blangos rufen, um unvorsichtige Jäger zu überwältigen. Wenn er wütend ist, ist Vorsicht geboten, da er ganze Rudel auf ein Ziel hetzen kann. Sein eisiger Atem ist ebenfalls gefährlich. Das Zerstören der Hauer eines Blangonga soll dessen Autorität vor den Blangos beeinträchtigen und so deren Teamwork stören.
| Art | Reißzahn-Bestie |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Eissplitterklippen |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 4.500 |
| Gehärtete Monster | Gehärteter Blangonga |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 70 | 70 | 60 | 30 | 5 | 15 | 0 | 0 | 100 |
| Torso | 45 | 50 | 40 | 20 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Vorderbein (L) | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Vorderbein (R) | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Hinterbein (L) | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Hinterbein (R) | 45 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
| Schwanz | 50 | 40 | 25 | 15 | 5 | 15 | 0 | 0 | 0 |
Brechbar
| Reißzahn (St. I) | Brechbar |
| Reißzahn (St. II) | Brechbar |
| Schwanz | Brechbar |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 3% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |