Congalala

Große Reißzahn-Bestien. Ändern durch Verzehr von Pilzen ihren Atem und stinken derart, das Heilmittel unbrauchbar sind.
Große Reißzahn-Bestien mit rosa Fell und einem auffälligen Kamm, den die Männchen als Zeichen ihrer Potenz mit Pflanzenölen und -säften frisieren. Congalala kommen häufig in gemäßigten Wäldern vor und sind deshalb gut erforscht. Sie fressen gern und sie lieben Pilze, die sie absorbieren und dann in Form verschiedener Odems ausstoßen, die Gift, Explosion, Lähmung und mehr verursachen können.
Der Gestank eines Congalala ist so widerlich, dass Heilobjekte wirkungslos sind. Durch ein Deodorant oder Ausweichen im Wasser wird man den Geruch aber wieder los. Die Blähungen sind ebenfalls ein Problem, doch aufmerksamen Jägern bieten sie eventuell eine Gelegenheit. Congalala sind zudem dafür bekannt, dass sie jede Art von Atem benutzen können, was manche auf die Schwarzen Pilze zurückführen, die sie ausgraben.
| Art | Reißzahn-Bestie |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Karminwald, Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 5.000 |
| Gehärtete Monster | Gehärteter Congalala |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 65 | 70 | 60 | 25 | 10 | 10 | 15 | 5 | 100 |
| Torso | 35 | 35 | 35 | 10 | 5 | 5 | 10 | 5 | 0 |
| Vorderbein (L) | 45 | 45 | 45 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Vorderbein (R) | 45 | 45 | 45 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Hinterbein (L) | 35 | 35 | 35 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Hinterbein (R) | 35 | 35 | 35 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Schwanz | 45 | 45 | 45 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
Brechbar
| Kopf | Brechbar |
| Vorderbein (L) | Brechbar |
| Vorderbein (R) | Brechbar |
| Schwanz | Brechbar |
Belohnung: Niedrigrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (L))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (R))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 15% |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (L))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (R))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 3% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 15% |