Doshaguma
Alpha-Doshaguma

Kräftige, territoriale Reißzahn-Bestien mit einem aggressiven Temperament, die vielerorts und in großen Rudeln auftreten können.
Reißzahn-Bestien, die manchmal in Rudeln unterwegs sind. Doshaguma sind sehr kräftig und extrem aggressiv und stürzen sich mit ganzer Kraft auf ihre Feinde – selbst auf andere kleine Monster. Sie bringen ihre Beute in ihre Höhlen, was gelegentlich zu gewalttätigen Auseinandersetzungen führt.
Ist ein Doshaguma geschwächt und hat viele Wunden, wird er aggressiver. Angriffe auf die Wunden sind effektiv, aber Vorsicht vor Gegenangriffen! Wenn er sich auf die Hinterbeine stellt, entblößt er seinen weichen Bauch und potentiellen Schwachpunkt. Aufgrund seiner Mobilität bietet es sich an, ihn in Rankenfallen oder unter lose Felsen zu locken. Mischt sich während einer Jagd ein Rudel von ihnen ein, helfen Dungkapseln.
| Art | Reißzahn-Bestie |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Windebene, Karminwald, Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 4.800 |
| Gehärtete Monster | Gehärteter Doshaguma |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 48 | 54 | 45 | 20 | 10 | 20 | 10 | 5 | 100 |
| Torso | 38 | 40 | 25 | 20 | 5 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Vorderbein (R) | 47 | 45 | 40 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Vorderbein (L) | 47 | 45 | 40 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Hinterbein (R) | 40 | 30 | 35 | 15 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Hinterbein (L) | 40 | 30 | 35 | 15 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Schwanzhaar | 38 | 35 | 25 | 10 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 |
Brechbar
| Vorderbein (R) | Brechbar |
| Vorderbein (L) | Brechbar |
| Schwanzhaar | Brechbar |
Belohnung: Niedrigrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (R))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (L))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanzhaar)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 11% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (R))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Vorderbein (L))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanzhaar)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 3% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |