Wächter-Arkveld

Eine von einer uralten Zivilisation auf Basis eines legendären und ausgestorben geglaubten Monsters namens Arkveld geschaffene Spezies.
Eine von einer uralten Zivilisation geschaffene künstliche Spezies mit der Kraft eines Monsters namens Arkveld. Er kann sich nicht fortpflanzen und muss nicht fressen. Stattdessen bezieht er seine Energie aus Wyvernmilch. Zusätzlich zum Aufnehmen und Abgeben von Energie, wie es andere Wächter tun, kann der Wächter-Arkveld Elementenergie durch die Kettenklingen an seinen Flügeln aufnehmen und diese als Nahrung nutzen.
Der Wächter-Arkveld nutzt ausfahrbare Kettenklingen an den Flügeln für Angriffe. Mit ihnen kann er nicht nur Energie aufnehmen und abgeben, sondern sie auch in Drachenelement umwandeln und abgeben, was bei Kontakt mit Wiolkristallen eine Explosion dieses Elements auslöst. Die durch seine Angriffe geformten Kristalle explodieren bei Elementeinwirkung, also auch durch Schleudermunition.
| Art | Konstrukt |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 5.200 |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 45 | 48 | 45 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 100 |
| Torso | 28 | 30 | 20 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 0 |
| Linkes Bein | 26 | 25 | 20 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Rechtes Bein | 26 | 25 | 20 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Schwanz | 45 | 40 | 42 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Linker Flügel | 42 | 40 | 38 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Rechter Flügel | 42 | 40 | 38 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 0 |
| Kettenklinge (L) | 50 | 50 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Kettenklinge (R) | 50 | 50 | 45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Brechbar
| Kopf | Brechbar |
| Schwanz | Abtrennbar |
| Kettenklinge (L) | Brechbar |
| Kettenklinge (R) | Brechbar |
Belohnung: Niedrigrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Zerlegen (abgetrennter Teil)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Zerlegen (verwester Teil)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Kettenklinge (L))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Kettenklinge (R))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |