Wächter-Fulgur-Anjanath





Eine von einer uralten Zivilisation mit der Kraft eines Fulgur-Anjanath geschaffene künstliche Spezies. Sie kämpfen mit Blitzen und Bisskraft.
Eine von einer uralten Zivilisation geschaffene künstliche Spezies mit der Kraft eines Fulgur-Anjanath. Wächter-Fulgur-Anjanath können sich nicht fortpflanzen und müssen nicht fressen. Sie ziehen ihre Energie stattdessen aus Wyvernmilch. Sie können die Blitzladung in ihrem Körper nicht nur direkt zum Angriff nutzen, sondern sich auch aufladen und verheerende Bissangriffe ausführen.
Jäger müssen bei einem Wächter-Fulgur-Anjanath vor allem auf Blitze und Zähne achten. Die Blitzangriffe allein sind bedrohlich genug, aber das Maul voller Wächterenergie kann großflächige Explosionen auslösen. Angriffe sollten auf die Beine konzentriert werden, damit er stürzt. Die Kristalle, die seine Angriffe hinterlassen, können auch mit Schleudermunition gezündet werden.
| Art | Konstrukt |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 5.000 |
| Gehärtete Monster | Gehärteter Wächter-Fulgur-Anjanath |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
| Nase | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 |
| Nacken | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
| Torso | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Linker Flügel | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 |
| Rechter Flügel | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 |
| Linkes Bein | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Linkes Bein (Teil gebrochen) | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Rechtes Bein | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Rechtes Bein (Teil gebrochen) | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Schwanz | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
| Schwanz (Teil gebrochen) | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Brechbar
| Kopf | Brechbar |
| Linkes Bein | Brechbar |
| Rechtes Bein | Brechbar |
| Schwanz | Abtrennbar |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Zerlegen (kristallis. Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 83% | |
| 1 | 17% |
Zerlegen (abgetrennter Teil)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Zerlegen (verwester Teil)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 2 | 30% | |
| 1 | 70% |
Erhalten durch Brechen (Linkes Bein)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Rechtes Bein)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |