Gypceros

Ein Monster, das mit seinem auffälligen Kamm Feinde mit Lichtblitzen betäubt und dann mit Giftspeichel erledigt.
Wyvern, die Feinde betäuben können, indem sie ihre auffälligen Kämme aneinanderschlagen, um starke Lichtblitze zu erzeugen. Ihre gummiartige Haut widersteht stumpfen Einschlägen und verringert die Wirksamkeit von Schockfallen. Kluge Jäger wissen, wie sie ihren giftigen Speichel umgehen, der von Decken und Abhängen tropft.
Sieht man sich als Jäger einem Gypceros gegenüber, hat man zwei Schwierigkeiten: das Gift und die Blitze. Die Giftpfützen schränken die Bewegung ein, können aber mit Wassermoos beseitigt werden. Wird der Kamm eines Gypceros zerstört, ist den Blitzen Einhalt geboten; vorher sollte man in Deckung gehen. Sieht man den Kamm vor einem Angriff leuchten, ist man noch im Blendradius und somit in Gefahr.
| Art | Vogelwyvern |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Windebene, Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 4.200 |
| Gehärtete Monster | Gehärteter Gypceros |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 45 | 55 | 45 | 30 | 10 | 0 | 20 | 10 | 100 |
| Nacken | 50 | 25 | 40 | 20 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Torso | 45 | 30 | 20 | 20 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Linkes Bein | 25 | 25 | 30 | 10 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Rechtes Bein | 25 | 25 | 30 | 10 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Schwanz | 70 | 40 | 80 | 20 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Linker Flügel | 42 | 30 | 30 | 20 | 10 | 0 | 20 | 10 | 0 |
| Rechter Flügel | 42 | 30 | 30 | 20 | 10 | 0 | 20 | 10 | 0 |
Brechbar
| Kopf | Brechbar |
Belohnung: Niedrigrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Kopf (St. II))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 30% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Kopf (St. II))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 30% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 15% |