Hirabami

Leviathane, die in den Eissplitterklippen leben. Sie haben zangenartige Schwänze sowie Membranen, die Wind fangen und sie in der Luft halten.
Leviathane, die die Eissplitterklippen bewohnen. Besitzen scherenähnliche Schwänze und seltsame Membranen am Hals, die den Wind einfangen und sie fliegen lassen. Hirabami nisten manchmal in Gruppen an den Klippen, wobei sie sich mit ihren Schuppen oder Krallen beim Schlafen festhalten.
Der Hirabami hält sich geschickt in der Schwebe, während er zwischen Luft und Boden manövriert. Die Schweifkrallen sind gefährlich, vorausschauendes Agieren ermöglicht jedoch Gegenangriffe. Wird die Membran am Hals zerstört, wird er in der Luft verwundbar. Angriffe auf die Membranwunde zwingen ihn zur Landung und machen ihn so zu einem leichten Ziel.
| Art | Leviathan |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Eissplitterklippen, Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 4.500 |
| Gehärtete Monster | Gehärteter Hirabami |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 55 | 70 | 45 | 20 | 10 | 20 | 0 | 10 | 100 |
| Nacken | 55 | 70 | 45 | 20 | 10 | 20 | 0 | 10 | 100 |
| Torso | 40 | 35 | 30 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Vorderbein (R) | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Vorderbein (L) | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Hinterbein (R) | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Hinterbein (L) | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Schwanz | 50 | 45 | 45 | 20 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
Brechbar
| Kopf | Brechbar |
| Schwanz | Brechbar |
Belohnung: Niedrigrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz (St. III))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz (St. V))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 23% |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Kopf)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz (St. III))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz (St. V))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |