Mizutsune

Mizutsune sind speziell entwickelte Leviathane, die einen eigentümlichen Schaum absondern, um ihre Feinde in gefährliche Blasen einzuhüllen.
Speziell entwickelte Leviathane mit biegsamen Körpern. Sie können einen eigentümlichen Schaum absondern, der ihre Feinde in Blasen hüllt und bewegungsunfähig macht. Wenn sich ihre Beute nicht mehr rühren kann, geben sie ihr mit tanzartigen Bewegungen den Rest.
Mizutsune können sich mithilfe ihres Schaums selbst an Land erstaunlich schnell bewegen, aber das ist noch nicht alles: Verschiedene Arten von Schaum haben unterschiedliche Effekte auf Jäger wie Selbstheilung oder verstärkte Angriffe, aber auch Blasenpest. Sind sie wütend, setzen sie sogar einen explosiven Schaum ein. Vor allem bei Blasenpest sollte schnellstmöglich zu einem Reiniger gegriffen werden, da sie das Verwundbarkeitsfenster nach dem Erleiden von Schaden verlängert.
| Art | Leviathan |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Karminwald, Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 5.500 |
| Gehärtete Monster | Gehärteter Mizutsune |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 63 | 63 | 45 | 5 | 0 | 10 | 5 | 8 | 100 |
| Linkes Bein | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Linke Klaue | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 |
| Linke Klaue (Teil gebrochen) | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Rechtes Bein | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Rechte Klaue | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 |
| Rechte Klaue (Teil gebrochen) | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Hinterbein (L) | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Hinterbein (R) | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Schwanz | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Rückenflosse | 43 | 43 | 45 | 8 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Brechbar
| Schwanz | Abtrennbar |
| Kopf | Brechbar |
| Rückenflosse | Brechbar |
| Linke Klaue | Brechbar |
| Rechte Klaue | Brechbar |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 24% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 3% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Zerlegen (abgetrennter Teil)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 94% | |
| 1 | 6% |
Zerlegen (verwester Teil)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Erhalten durch Brechen (Kopf (St. II))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Rückenflosse)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Linke Klaue)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Rechte Klaue)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Schwanz)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 40% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 3% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 85% | |
| 1 | 15% |