Nerscylla
Nerscylla-Klon

Temnoceran, die die Statusanomalien Gift, Eingenetzt und Schlaf verursachen. Ihre Beute erlegen sie dann mit ihren Kieferklauen.
Temnoceran, die in den Eissplitterklippen leben. Weben gewaltige Klebenetze in ihrem Territorium und nutzen diese sowie verschiedene Statusanomalien, um Beute in die Ecke zu drängen und diese mit ihren Kieferklauen zu erlegen. Manchmal findet man tote Gypceros in den Netzen, mit deren Häuten sich Nerscylla schmücken, nachdem sie den übrigen Kadaver verzehrt haben.
Um nicht von Gift, Schlaf und den Netzen der Nerscylla überwältigt zu werden, müssen Jäger sich gut vorbereiten. Ihre kräftigen Scheren sind gefährlich, aber auch eine Schwachstelle, die – mit der gebotenen Vorsicht – ausgenutzt werden sollte. Die Gypceroshäute auf dem Rücken der Nerscylla sind resistent gegen Donner, aber anfällig für Feuer; sobald sie zerstört sind, gilt das Gegenteil.
| Art | Temnoceran |
|---|---|
| Bekannte Lebensräume | Ölquellbecken, Eissplitterklippen, Ruinen von Wyveria |
| Empfohlenes Element | |
| Gesundheit | 4.400 |
| Gehärtete Monster | Gehärtete Nerscylla |
Trefferzonen
| Teil | Abtrenn | Stumpf | Fern | Feuer | Wasser | Donner | Eis | Drachen | Betäubung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 50 | 65 | 50 | 15 | 0 | 0 | 5 | 0 | 100 |
| Kopf (Teil gebrochen) | 50 | 65 | 50 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 100 |
| Torso | 36 | 36 | 40 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Torso (Teil gebrochen) | 36 | 36 | 40 | 5 | 0 | 25 | 5 | 0 | 0 |
| Bauch | 65 | 50 | 45 | 15 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Bauch (Teil gebrochen) | 65 | 50 | 45 | 5 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Linke Klaue | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Linke Klaue (Teil gebrochen) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Rechte Klaue | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Rechte Klaue (Teil gebrochen) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Vorderbein (L) | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Vorderbein (L) (Teil gebrochen) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Vorderbein (R) | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Vorderbein (R) (Teil gebrochen) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Mantel | 45 | 45 | 35 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Mantel (Teil gebrochen) | 45 | 45 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Hinterbein (L) | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Hinterbein (L) (Teil gebrochen) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Hinterbein (R) | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Hinterbein (R) (Teil gebrochen) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Stachel | 28 | 35 | 65 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Stachel (Teil gebrochen) | 28 | 35 | 65 | 5 | 0 | 35 | 5 | 0 | 0 |
Brechbar
| Stachel | Brechbar |
| Mantel | Brechbar |
| Linke Klaue | Brechbar |
Belohnung: Niedrigrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Giftstachel (St. II))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Mantel)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Linke Klaue)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 38% | |
| 1 | 12% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Belohnung: Hochrangig
Zerlegen
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Zerlegen (verwester Kadaver)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Erhalten durch Brechen (Giftstachel (St. II))
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Mantel)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Erhalten durch Brechen (Linke Klaue)
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Belohnung für max. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 63% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 12% |
Belohnung für Ziele
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Bel. für max. Gehärt. Wunde
| Objekt | Anzahl | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |