Congalala

Enormes bestias con colmillos y pelaje rosado. Evita su aliento fétido que varía según su dieta de hongos y que anula los objetos curativos.
Enormes bestias con colmillos, pelaje rosado y una cresta inconfundible, que los machos acicalan con aceites y jugos vegetales como señal de virilidad. Los Congalala suelen habitar en bosques templados, por lo que se los ha estudiado bien. Son grandes comilones y adoran los hongos, los cuales consumen para luego exhalar diversos alientos con efectos como veneno, nitro y parálisis, entre otros.
El hedor de un Congalala es tan rancio que bloquea los efectos curativos. Puedes solucionarlo rápidamente si lo disipas con un desodorante o si evades en el agua. Sus flatulencias también son un problema, pero a la vez una oportunidad para un cazador atento. Se sabe que los Congalala tienen un estado que les permite usar cualquier tipo de aliento; un truco atribuido a la ingesta de hongos negros.
| Especie | Bestia de colmillos |
|---|---|
| Hábitats | Bosque Escarlata, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 5,000 |
| Monstruos curtidos | Congalala curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 65 | 70 | 60 | 25 | 10 | 10 | 15 | 5 | 100 |
| Torso | 35 | 35 | 35 | 10 | 5 | 5 | 10 | 5 | 0 |
| Pata delantera izq. | 45 | 45 | 45 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Pata delantera der. | 45 | 45 | 45 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Pata trasera izquierda | 35 | 35 | 35 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Pata trasera derecha | 35 | 35 | 35 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
| Cola | 45 | 45 | 45 | 15 | 10 | 10 | 15 | 5 | 0 |
Rompible
| Cabeza | Rompible |
| Pata delantera izq. | Rompible |
| Pata delantera der. | Rompible |
| Cola | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera der.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 15% |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera der.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 3% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 15% |