Doshaguma
Doshaguma Alfa

Fuertes y territoriales bestias con colmillos, un carácter agresivo y un gran radio de acción. Suelen verse en grandes manadas.
Bestias con colmillos que a veces viajan en manada. De constitución fuerte y carácter muy agresivo, los Doshaguma no dudan en lanzar lo que tienen a mano contra el enemigo, incluso otros monstruos más chicos. Suelen llevar a sus presas a las madrigueras, lo que a veces desencadena violentos enfrentamientos.
Cuando los Doshaguma tienen poca salud, sus heridas exponen un punto débil. Pero se vuelven más agresivos, así que ten cuidado con los contraataques. Sus estómagos quedan expuestos cuando se elevan sobre sus patas traseras, siendo un objetivo blando y un potencial punto débil. Utiliza su movilidad para atraerlos hacia trampas de rocas y enredaderas. Si una manada ataca durante otra cacería, las cápsulas boñiga normales y grandes son tu mejor amigo.
| Especie | Bestia de colmillos |
|---|---|
| Hábitats | Llanos Ventosos, Bosque Escarlata, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 4,800 |
| Monstruos curtidos | Doshaguma curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 48 | 54 | 45 | 20 | 10 | 20 | 10 | 5 | 100 |
| Torso | 38 | 40 | 25 | 20 | 5 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Pata delantera der. | 47 | 45 | 40 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Pata delantera izq. | 47 | 45 | 40 | 15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Pata trasera derecha | 40 | 30 | 35 | 15 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Pata trasera izquierda | 40 | 30 | 35 | 15 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Pelo de la cola | 38 | 35 | 25 | 10 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 |
Rompible
| Pata delantera der. | Rompible |
| Pata delantera izq. | Rompible |
| Pelo de la cola | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera der.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pelo de la cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 11% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera der.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pelo de la cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 3% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |