Gogmazios

Un misterioso dragón anciano cubierto de la cabeza a la cola por un líquido negro viscoso que estaba hibernando en una extensión debajo de Azuz.
Un misterioso dragón anciano cubierto de la cabeza a la cola por un líquido negro viscoso que estaba hibernando en una extensión debajo de Azuz. Según se informa, estuvo saqueando arsenales de armas por todo el territorio para saciar su sed de pólvora y, durante estos enfrentamientos, se le fueron adhiriendo al cuerpo una variedad de objetos. Entre ellos, se destaca una formidable arma antigua que llevaba siglos sin ser vista.
El óleo que cubre el cuerpo del Gogmazios se puede ablandar con ataques de fuego, lo que facilita los golpes y deja expuesta su debilidad al elemento draco. Es clave saber qué elemento usar en cada momento. Pueden aparecer fragmentos de armas en partes de su cuerpo, rómpelas para obtener materiales. Atacar al Gogmazios en el aire lo sacará de su pose y lo dejará vulnerable. Ten cuidado con la superexplosión provocada por su aliento de fuego en estado gaseoso.
| Especie | Dragón anciano |
|---|---|
| Hábitats | Cuenca Oleosa |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 10,000 |
| Monstruos curtidos | Gogmazios curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 40 | 40 | 32 | 15 | 0 | 0 | 0 | 5 | 100 |
| Espalda | 38 | 38 | 30 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| Brazo ala izquierdo | 40 | 40 | 32 | 15 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| Brazo ala derecho | 40 | 40 | 32 | 15 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| Pecho | 25 | 25 | 5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| Pata delantera izq. | 20 | 20 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Pata delantera der. | 20 | 20 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Barriga | 20 | 20 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Pata trasera izquierda | 20 | 20 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Pata trasera derecha | 20 | 20 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Cola | 25 | 25 | 5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
| Punta de la cola | 25 | 25 | 5 | 10 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 |
Rompible
| Espalda | Rompible |
| Cola | Rompible |
| Material de Gogma | Rompible |
| Brazo ala izquierdo | Rompible |
| Brazo ala derecho | Rompible |
| Cabeza | Rompible |
| Pecho | Rompible |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 24% | |
| 1 | 21% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 2% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 15% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 98% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 2% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pecho)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Espalda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Espalda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Brazo ala izquierdo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Brazo ala derecho)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Mat. de Gog. (cabeza))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Armamento mutado | 4 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Mat. de Gog. (pecho))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Armamento mutado | 4 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Mat. de Gog. (espalda))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Armamento mutado | 4 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Mat. de Gog. (brazo ala izq.))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Armamento mutado | 4 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Mat. de Gog. (brazo ala der.))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Armamento mutado | 4 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Mat. de Gog. (cola))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Armamento mutado | 4 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 40% | |
| 1 | 20% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 21% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 6% | |
| 1 | 6% | |
| 1 | 1% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 85% | |
| 1 | 15% |