Anjanath Fulgúreo Guardián





Una especie artificial creada por una antigua civilización con el poder del Anjanath Fulgúreo. Lanza rayos y tiene una mordida devastadora.
Monstruos artificiales creados por una antigua civilización e imbuidos con el poder del Anjanath Fulgúreo. No pueden reproducirse, no necesitan comer y se energizan con leche de wyvern. No solo pueden liberar los rayos almacenados en sus cuerpos como un ataque, sino que también pueden usarlos para energizarse a sí mismos y realizar mordidas devastadoras.
Los cazadores deben prestar atención a los ataques de rayo y la mordida del Anjanath Fulgúreo. Si bien su ataque de rayo de por sí es una amenaza, su hocico imbuido con la energía de Guardián provocará explosiones de un alcance extendido. Se puede derribar al atacar de forma agresiva sus patas. Los cristales que se forman en ellas explotarán a través de interferencia elemental, así que la munición de eslinga puede ser efectiva.
| Especie | Constructo |
|---|---|
| Hábitats | Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 5,000 |
| Monstruos curtidos | Anjanath Fulgúreo Guardián curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 60 | 60 | 45 | 10 | 20 | 0 | 30 | 30 | 100 |
| Nariz | 65 | 60 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 30 | 100 |
| Cuello | 30 | 30 | 10 | 5 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
| Torso | 30 | 30 | 45 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Ala izquierda | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 |
| Ala derecha | 65 | 45 | 55 | 15 | 25 | 0 | 35 | 10 | 0 |
| Pata izquierda | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Pata izquierda (Parte rota) | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Pata derecha | 30 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Pata derecha (Parte rota) | 45 | 45 | 50 | 5 | 20 | 0 | 20 | 0 | 0 |
| Cola | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 25 | 5 | 0 |
| Cola (Parte rota) | 60 | 60 | 75 | 10 | 20 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Rompible
| Cabeza | Rompible |
| Pata izquierda | Rompible |
| Pata derecha | Rompible |
| Cola | Cercenable |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Cercenar (Cadáver cristaliz.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 83% | |
| 1 | 17% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 | 30% | |
| 1 | 70% |
Recompensas de partes rotas (Pata izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |