Rathalos Guardián





Una especie artificial creada por una antigua civilización con el poder de un Rathalos. Cuidado con la energía de sus ataques con garras.
Monstruos artificiales creados por una antigua civilización e imbuidos con el poder del Rathalos. No pueden reproducirse, no necesitan comer y se energizan con leche de wyvern. Al igual que el Rathalos original, su vuelo es magistral, y atacarán con mayor violencia con sus garras al estar volando.
La energía única de Guardián de los ataques con garra del Rathalos Guardián es explosiva y peligrosa. Esta energía cristaliza la leche de wyvern en el suelo y, si el fuego impacta estos cristales, se producirá una energía del mismo elemento. Dado que se encienden con interferencia elemental, la munición de eslinga se puede usar eficazmente contra ellos.
| Especie | Constructo |
|---|---|
| Hábitats | Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 5,000 |
| Monstruos curtidos | Rathalos Guardián curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 65 | 70 | 55 | 0 | 10 | 15 | 10 | 25 | 100 |
| Cuello | 35 | 40 | 30 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 | 0 |
| Torso | 25 | 25 | 20 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 | 0 |
| Ala izquierda | 40 | 40 | 30 | 0 | 10 | 15 | 10 | 25 | 0 |
| Ala derecha | 40 | 40 | 30 | 0 | 10 | 15 | 10 | 25 | 0 |
| Pata izquierda | 60 | 50 | 50 | 0 | 15 | 20 | 15 | 30 | 0 |
| Pata derecha | 60 | 50 | 50 | 0 | 15 | 20 | 15 | 30 | 0 |
| Cola | 35 | 35 | 30 | 0 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
Rompible
| Cola | Cercenable |
| Ala izquierda | Rompible |
| Ala derecha | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 5% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Cercenar (Cadáver cristaliz.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 75% | |
| 1 | 25% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Ala izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Ala derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 24% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Cercenar (Cadáver cristaliz.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 83% | |
| 1 | 17% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Ala izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Ala derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 17% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |