Hirabami

Leviatanes de los Acantilados Espinahelada, con colas filosas como pinzas y membranas especiales en el cuello que atrapan aire para poder flotar.
Leviatanes que habitan los Acantilados Espinahelada. Tienen colas filosas como pinzas y membranas peculiares en el cuello por las que toman aire para poder flotar. A veces se ven a los Hirabami en grupo en los acantilados, donde usan sus escamas o garras delanteras para agarrarse de muros o techos mientras duermen.
El Hirabami puede permanecer en el aire mientras este maniobra hábilmente entre el suelo y el cielo. Tendrás que tener cuidado con las garras de la cola, pero, si lo haces bien, un ataque se puede convertir en un contraataque. Si destruyes la membrana del cuello, bajarán la guardia mientras estén en lo alto. Además, puedes apuntar a la herida de la membrana para derribarlos del aire, por lo que es tu blanco principal.
| Especie | Leviatán |
|---|---|
| Hábitats | Acantilados Espinahelada, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 4,500 |
| Monstruos curtidos | Hirabami curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 55 | 70 | 45 | 20 | 10 | 20 | 0 | 10 | 100 |
| Cuello | 55 | 70 | 45 | 20 | 10 | 20 | 0 | 10 | 100 |
| Torso | 40 | 35 | 30 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Pata delantera der. | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Pata delantera izq. | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Pata trasera derecha | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Pata trasera izquierda | 45 | 45 | 40 | 10 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
| Cola | 50 | 45 | 45 | 20 | 5 | 10 | 0 | 5 | 0 |
Rompible
| Cabeza | Rompible |
| Cola | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola III)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola V)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 23% |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola III)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola V)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |