Jin Dahaad

Un leviatán que habita en la cima de los Acantilados Espinahelada. Genera aire frío con los órganos refrigerantes de su masivo cuerpo.
Leviatanes que están en la cima del ecosistema de los Acantilados Espinahelada. Mantienen sus enormes figuras a bajas temperaturas a través de los órganos refrigerantes tipo cresta que tienen en el cuerpo. La escarcha que producen sus extremidades funciona como arma poderosa y método para desplazarse por muros y rocas flotantes.
Cada parte del monumental cuerpo de Jin Dahaad es capaz de potentes ataques congelantes. Reduce su capacidad ofensiva si recibe ataques en las crestas que usa para congelar. La enorme cresta en su espalda es particularmente peligrosa y vale la pena deshacerse de ella, pero la piel es muy dura, por lo que hay que destruir las otras crestas primero.
| Especie | Leviatán |
|---|---|
| Hábitats | Acantilados Espinahelada |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 7,400 |
| Monstruos curtidos | Jin Dahaad curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 65 | 65 | 45 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 |
| Cuello | 60 | 60 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 |
| Torso | 30 | 30 | 20 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Pata delantera der. | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Pata delantera izq. | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Pata trasera derecha | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Pata trasera izquierda | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Cola | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Placa hielo abdominal | 75 | 75 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| Placa hielo gde. (oculta) | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Placa hielo gde. (expuesta) | 75 | 75 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 |
Rompible
| Cola | Cercenable |
| Placa hielo cola | Rompible |
| Placa hielo craneal | Rompible |
| Pata delantera der. | Rompible |
| Pata delantera izq. | Rompible |
| Pata trasera derecha | Rompible |
| Pata trasera izquierda | Rompible |
| Placa hielo abdominal | Rompible |
| Placa hielo gde. (expuesta) | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo craneal)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera der.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata trasera derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata trasera izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo abdominal)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo gde. (expuesta))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 2 | 15% | |
| 1 | 23% | |
| 2 | 10% |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo craneal)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera der.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata trasera derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata trasera izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo abdominal)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Placa hielo gde. (expuesta))
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 88% | |
| 1 | 12% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 38% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 7% |