Nerscylla
Clon de Nerscylla

Temnoceran que afligen veneno, enmarañado y sueño, acorralando hábilmente a la presa para luego cazarla con sus mandíbulas como pinzas.
Temnoceran que habitan los Acantilados Espinahelada. Tejen telarañas pegajosas y enormes en su territorio, y sumado a diferentes estados que producen, arrinconan presas y acaban con ellas con sus mandíbulas pinza. A veces se pueden ver Gypceros muertos en las telarañas. Los Nerscylla suelen vestir sus pieles cuando terminan de devorar el resto del cuerpo.
Para defenderse del veneno, el sueño y los efectos atrapadores de la membrana de un Nerscylla, un cazador tiene que andar preparado. Aunque sus poderosas pinzas son peligrosas, también son su punto débil, siempre que te acerques de la manera correcta. Las pieles de Gypceros que cubren la espalda de un Nerscylla son resistentes a los rayos, pero vulnerables al fuego, lo que cambia al destruir la piel.
| Especie | Temnoceran |
|---|---|
| Hábitats | Cuenca Oleosa, Acantilados Espinahelada, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 4,400 |
| Monstruos curtidos | Nerscylla curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 50 | 65 | 50 | 15 | 0 | 0 | 5 | 0 | 100 |
| Cabeza (Parte rota) | 50 | 65 | 50 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 100 |
| Torso | 36 | 36 | 40 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Torso (Parte rota) | 36 | 36 | 40 | 5 | 0 | 25 | 5 | 0 | 0 |
| Barriga | 65 | 50 | 45 | 15 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Barriga (Parte rota) | 65 | 50 | 45 | 5 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Garra izquierda | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra izquierda (Parte rota) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra derecha | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra derecha (Parte rota) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera izq. | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera izq. (Parte rota) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera der. | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera der. (Parte rota) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Manto | 45 | 45 | 35 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Manto (Parte rota) | 45 | 45 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Pata trasera izquierda | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Pata trasera izquierda (Parte rota) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Pata trasera derecha | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Pata trasera derecha (Parte rota) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Aguijón | 28 | 35 | 65 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Aguijón (Parte rota) | 28 | 35 | 65 | 5 | 0 | 35 | 5 | 0 | 0 |
Rompible
| Aguijón | Rompible |
| Manto | Rompible |
| Garra izquierda | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Púa venenosa II)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Manto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Garra izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 38% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Púa venenosa II)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Manto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Garra izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 63% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |