Seregios

Wyverns voladores muy territoriales. Famosos por lo afiladas que son las escamas de las que están recubiertos.
Wyverns voladores muy territoriales, conocidos por sus escamas afiladas como cuchillas que recubren sus cuerpos. El Seregios, con su rápida movilidad aérea y paso veloz, usa sus fuertes patas traseras para terminar rápidamente a sus presas. Los informes confirman que el Seregios también puede lanzar las escamas de su cuerpo y provocar laceraciones con sangrados abundantes.
Cuidado con los ataques de flanco y sus feroces golpes con las patas traseras. Viciosamente agresivos, lanzan sus escamas como cuchillas que pueden causar sangrado y luego seguir con ataques adicionales. Romperles la cabeza y la cola puede reducir el número de escamas que pueden lanzar; céntrate en romper partes, curando tu estado de sangrado según sea necesario con Filetes bien cocidos o descansando brevemente.
| Especie | Wyvern volador |
|---|---|
| Hábitats | Llanos Ventosos, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 5,500 |
| Monstruos curtidos | Seregios curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | Proyectil | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 45 | 55 | 40 | 0 | 5 | 15 | 10 | 5 | 100 |
| Cuello | 35 | 40 | 30 | 0 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Torso | 35 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Pata izquierda | 50 | 45 | 45 | 0 | 10 | 20 | 15 | 5 | 0 |
| Pata derecha | 50 | 45 | 45 | 0 | 10 | 20 | 15 | 5 | 0 |
| Ala izquierda | 30 | 30 | 15 | 0 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Ala derecha | 30 | 30 | 15 | 0 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Cola | 40 | 35 | 45 | 0 | 5 | 15 | 10 | 5 | 0 |
Rompible
| Cabeza | Rompible |
| Pata izquierda | Rompible |
| Pata derecha | Rompible |
| Cola | Cercenable |
| Ala derecha | Rompible |
| Ala izquierda | Rompible |
Recompensas: Rango alto
Cercenar
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 23% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 2% |
Cercenar (Cadáver podrido)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Cercenar (Parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Cercenar (Parte podrida)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Ala derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Ala izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por destruir herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 1% |
Recompensa por herida destruida de curtido
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 85% | |
| 1 | 15% |