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Blangonga

Líder de las manadas Blango. Es el doble de grande y sus colmillos y bigotes son característicos. Envía a su manada a atacar cualquier intruso. Su poderoso salto le permite una gran movilidad en las montañas nevadas.

Zonas de impacto

Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.

Zonas de impacto: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 292.

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoHieloDragón
Cabeza7070753051500
Cuerpo4550402051500
Patas delanteras4540301551500
Patas traseras4540301551500
Cola5040251551500

Salud

Captura y cojera indican la parte de salud que queda.

MisionesSalud baseCapturable alCojea al
Aldea, rango bajo154040%30%
Sala de reunión, rango bajo308040%30%
Sala de reunión, rango alto378024%18%

Resistencia a estados

Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.

EstadoEfectoPrimera vez aLuego +TopeBaja
Veneno240 de daño2007550010 cada 5 s
Parálisis10 s200755005 cada 10 s
Sueño40 s150503505 cada 10 s
Aturdimiento10 s100503005 cada 10 s

Resistencia de las partes

Daño que aguanta una parte antes de que el monstruo se estremezca o la parte se rompa.

ParteDaño
Cabeza350
Cuerpo160
Pata izquierda150
Pata derecha150
Cola600

Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 292. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.

Misiones en las que aparece