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Cephadrome

Monstruo alfa del Cephalos. Más grande y acorazado con escamas negras, encaja en su papel de líder. Tienen colmillos con toxina paralizadora.

Zonas de impacto

Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoHieloDragón
Cabeza40506001015305
Cuello11010015051015155
Lomo1009015001220175
Vientre12013010001515205
Cola60506001010155
Alas40506001010155
Patas35303501510205

Salud

Captura y cojera indican la parte de salud que queda.

MisionesSalud baseCapturable alCojea al
Aldea, rango bajo74720%10%
Sala de reunión, rango bajo168020%10%
Aldea, rango alto160012%6%
Sala de reunión, rango alto208012%6%

Resistencia a estados

Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.

EstadoEfectoPrimera vez aLuego +TopeBaja
Veneno120 de daño1005030010 cada 5 s
Parálisis15 s150503505 cada 10 s
Sueño40 s110252105 cada 10 s
Aturdimiento15 s100503005 cada 10 s

Resistencia de las partes

Daño que aguanta una parte antes de que el monstruo se estremezca o la parte se rompa.

ParteDaño
Cabeza100
Cuello80
Cuerpo130
Ala izquierda100
Ala derecha100
Pata izquierda170
Pata derecha170
Cola100

Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 288. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.

Misiones en las que aparece