101Leafy investigó los juegos.
Giadrome
Líder alfa de las manadas de Giaprey, el Giadrome tiene una cresta hermosa. Es más grande que un Giaprey, cualquier cazador ignorante que entre en su territorio, quedará helado por una lluvia de hielo.
Zonas de impacto
Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.
Zonas de impacto: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 194.
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cuerpo entero | 100 | 100 | 100 | 60 | 30 | 30 | 10 | 10 |
Salud
Captura y cojera indican la parte de salud que queda.
| Misiones | Salud base | Capturable al | Cojea al |
|---|---|---|---|
| Aldea, rango bajo | 400 | 30% | 20% |
| Sala de reunión, rango bajo | 853 | 30% | 20% |
| Aldea y Sala de reunión, rango alto | 987 | 18% | 12% |
Resistencia a estados
Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.
| Estado | Efecto | Primera vez a | Luego + | Tope | Baja |
|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | 120 de daño | 100 | 25 | 200 | 10 cada 5 s |
| Parálisis | 10 s | 80 | 15 | 140 | 5 cada 20 s |
| Sueño | 15 s | 70 | 15 | 130 | 5 cada 20 s |
| Aturdimiento | 10 s | 80 | 15 | 140 | 5 cada 20 s |
Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 194. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.