101Leafy investigó los juegos.
Kushala Daora
Dragón plateado conocido como la tempestad del viento. Se dice que las habilidades de Kushala Daora disminuyen si es envenenado. Dicen haber visto tormentas junto a él. Su alcance pone en peligro a las ciudades.
Zonas de impacto
Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 50 | 60 | 30 | 10 | 5 | 30 | 0 | 35 |
| Cuello, vientre | 35 | 50 | 25 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 |
| Lomo | 20 | 25 | 30 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 |
| Cola | 35 | 30 | 40 | 10 | 5 | 30 | 0 | 30 |
| Patas delanteras | 30 | 25 | 20 | 10 | 5 | 20 | 0 | 20 |
| Patas traseras | 30 | 35 | 25 | 10 | 5 | 20 | 0 | 30 |
| Alas | 20 | 15 | 20 | 10 | 5 | 15 | 0 | 20 |
Salud
Captura y cojera indican la parte de salud que queda.
| Misiones | Salud base | Capturable al | Cojea al |
|---|---|---|---|
| Aldea, rango bajo | 7000 | 12% | |
| Sala de reunión, rango alto | 10.500 | 7% |
Resistencia a estados
Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.
| Estado | Efecto | Primera vez a | Luego + | Tope | Baja |
|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | 288 de daño | 150 | 50 | 350 | 10 cada 5 s |
| Parálisis | 20 s | 200 | 125 | 700 | 5 cada 10 s |
| Sueño | 30 s | 200 | 50 | 400 | 5 cada 10 s |
| Aturdimiento | 10 s | 100 | 50 | 300 | 5 cada 10 s |
Resistencia de las partes
Daño que aguanta una parte antes de que el monstruo se estremezca o la parte se rompa.
| Parte | Daño |
|---|---|
| Cabeza | 150 |
| Cuerpo | 100 |
| Alas | 90 |
| Pata izquierda | 180 |
| Pata derecha | 180 |
| Cola | 180 |
Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 240. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.