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Monoblos

Wyvern con un gran cuerno que vive en zonas desérticas. De peligroso ataque gracias a su enorme cuerno. No atacan con el aliento, pero su ensordecedor rugido es una pesadilla.

Zonas de impacto

Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoHieloDragón
Cabeza2520405020300
Cuello50808010030200
Lomo2030405020300
Vientre5045505030200
Cola806012010025200
Alas60505010030200
Patas40455020020100

Salud

Captura y cojera indican la parte de salud que queda.

MisionesSalud baseCapturable alCojea al
Aldea, rango bajo240040%30%
Aldea, rango alto400024%18%

Resistencia a estados

Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.

EstadoEfectoPrimera vez aLuego +TopeBaja
Veneno240 de daño1007540010 cada 5 s
Parálisis15 s150754505 cada 15 s
Sueño40 s150503505 cada 10 s
Aturdimiento10 s150754505 cada 15 s

Resistencia de las partes

Daño que aguanta una parte antes de que el monstruo se estremezca o la parte se rompa.

ParteDaño
Cabeza200
Cuello100
Cuerpo120
Ala izquierda100
Ala derecha100
Pata izquierda150
Pata derecha150
Cola180

Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 326. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.

Misiones en las que aparece

Monoblos blanco