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Plesioth

Enorme Wyvern acuático no volador con alas que se han convertido en aletas para nadar. Parecen un pez en la superficie, pero pueden ir por tierra. Les encantan las ranas.

Zonas de impacto

Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoHieloDragón
Cabeza3030602502555
Cuello60501003003055
Lomo2020202002555
Vientre10080803503555
Cola5040603003055
Alas2525302002055
Patas5040301001055

Salud

Captura y cojera indican la parte de salud que queda.

MisionesSalud baseCapturable alCojea al
Aldea, rango bajo220030%20%
Sala de reunión, rango bajo440030%20%
Aldea, rango alto400018%12%
Sala de reunión, rango alto540018%12%

Resistencia a estados

Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.

EstadoEfectoPrimera vez aLuego +TopeBaja
Veneno120 de daño1007540010 cada 5 s
Parálisis10 s100754005 cada 10 s
Sueño30 s100503005 cada 10 s
Aturdimiento10 s130503305 cada 10 s

Resistencia de las partes

Daño que aguanta una parte antes de que el monstruo se estremezca o la parte se rompa.

ParteDaño
Cabeza130
Cuello150
Cuerpo250
Ala izquierda100
Ala derecha100
Pata izquierda250
Pata derecha250
Cola180

Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 230. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.

Misiones en las que aparece

Plesioth verde