101Leafy investigó los juegos.
Plesioth
Enorme Wyvern acuático no volador con alas que se han convertido en aletas para nadar. Parecen un pez en la superficie, pero pueden ir por tierra. Les encantan las ranas.
Zonas de impacto
Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 30 | 30 | 60 | 25 | 0 | 25 | 5 | 5 |
| Cuello | 60 | 50 | 100 | 30 | 0 | 30 | 5 | 5 |
| Lomo | 20 | 20 | 20 | 20 | 0 | 25 | 5 | 5 |
| Vientre | 100 | 80 | 80 | 35 | 0 | 35 | 5 | 5 |
| Cola | 50 | 40 | 60 | 30 | 0 | 30 | 5 | 5 |
| Alas | 25 | 25 | 30 | 20 | 0 | 20 | 5 | 5 |
| Patas | 50 | 40 | 30 | 10 | 0 | 10 | 5 | 5 |
Salud
Captura y cojera indican la parte de salud que queda.
| Misiones | Salud base | Capturable al | Cojea al |
|---|---|---|---|
| Aldea, rango bajo | 2200 | 30% | 20% |
| Sala de reunión, rango bajo | 4400 | 30% | 20% |
| Aldea, rango alto | 4000 | 18% | 12% |
| Sala de reunión, rango alto | 5400 | 18% | 12% |
Resistencia a estados
Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.
| Estado | Efecto | Primera vez a | Luego + | Tope | Baja |
|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | 120 de daño | 100 | 75 | 400 | 10 cada 5 s |
| Parálisis | 10 s | 100 | 75 | 400 | 5 cada 10 s |
| Sueño | 30 s | 100 | 50 | 300 | 5 cada 10 s |
| Aturdimiento | 10 s | 130 | 50 | 330 | 5 cada 10 s |
Resistencia de las partes
Daño que aguanta una parte antes de que el monstruo se estremezca o la parte se rompa.
| Parte | Daño |
|---|---|
| Cabeza | 130 |
| Cuello | 150 |
| Cuerpo | 250 |
| Ala izquierda | 100 |
| Ala derecha | 100 |
| Pata izquierda | 250 |
| Pata derecha | 250 |
| Cola | 180 |
Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 230. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.