Gypceros

Monstruos que emplean sus abultadas crestas para aturdir a sus enemigos con destellos de luz y apuntillarlas con saliva venenosa.
Wyverns capaces de aturdir a sus enemigos al golpear sus prominentes crestas para generar destellos luminosos. Su piel elástica y gomosa resiste los impactos contundentes y reduce la efectividad de las trampas eléctricas. Los buenos cazadores saben esquivar su saliva venenosa, que puede gotear desde el techo o desde las laderas.
Al enfrentarse a un Gypceros, los cazadores tienen dos problemas a los que hacer frente: el veneno y los destellos. El veneno entorpece el movimiento, pero nada que no pueda resolver el acuamusgo. En cuanto a los destellos, destruir la cresta del Gypceros acabará con ellos, pero mientras tanto se recomienda ponerse a cubierto. Si ves brillar la cresta antes de atacar, significa que sigues dentro de su peligrosísimo radio de acción.
| Especie | Wyvern pájaro |
|---|---|
| Hábitats | Llanos Barlovento, Cuenca Oleosa, Acantilados del Témpano, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 4200 |
| Monstruos curtidos | Gypceros curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | A distancia | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 45 | 55 | 45 | 30 | 10 | 0 | 20 | 10 | 100 |
| Cuello | 50 | 25 | 40 | 20 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Torso | 45 | 30 | 20 | 20 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Pata izquierda | 25 | 25 | 30 | 10 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Pata derecha | 25 | 25 | 30 | 10 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Cola | 70 | 40 | 80 | 20 | 5 | 0 | 10 | 10 | 0 |
| Ala izquierda | 42 | 30 | 30 | 20 | 10 | 0 | 20 | 10 | 0 |
| Ala derecha | 42 | 30 | 30 | 20 | 10 | 0 | 20 | 10 | 0 |
Rompible
| Cabeza | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza II)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 30% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Recompensas: Rango alto
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza II)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 30% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Recomp. herida de curtido rematada
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 15% |