Mizutsune

Leviatanes evolucionados de forma única. Segregan una espuma peculiar que cubre a los enemigos con peligrosas burbujas.
Los Mizutsune, leviatanes evolucionados con cuerpos flexibles y alisados, segregan una peculiar espuma que cubre a sus enemigos con una especie de burbujas inmovilizadoras. Una vez que la víctima está incapacitada, se acercan a ella danzando.
La espuma de un Mizutsune le permite moverse con increíble agilidad por tierra, pero eso no es todo. Los diferentes tipos de espuma producen efectos únicos, como infligir plaga de burbujas, curarse o potenciar sus ataques. Incluso usan una espuma explosiva cuando están enfurecidos. Si te infligen plaga de burbujas, serás vulnerable durante un período más largo tras un ataque, así que cúrate rápidamente con un limpiador.
| Especie | Leviatán |
|---|---|
| Hábitats | Bosque Escarlata, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 5500 |
| Monstruos curtidos | Mizutsune curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | A distancia | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 63 | 63 | 45 | 5 | 0 | 10 | 5 | 8 | 100 |
| Pata izquierda | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Garra izquierda | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 |
| Garra izquierda (Parte rota) | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Pata derecha | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Garra derecha | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 |
| Garra derecha (Parte rota) | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| Garra trasera izq. | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Garra trasera dcha. | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Torso | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Cola | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Aleta dorsal | 43 | 43 | 45 | 8 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
Rompible
| Cola | Cercenable |
| Cabeza | Rompible |
| Aleta dorsal | Rompible |
| Garra izquierda | Rompible |
| Garra derecha | Rompible |
Recompensas: Rango alto
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 24% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 3% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Despiece (parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 94% | |
| 1 | 6% |
Despiece (parte putrefacta)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza II)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Aleta dorsal)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Garra izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Garra derecha)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 3% |
Recomp. herida de curtido rematada
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 85% | |
| 1 | 15% |