Nerscylla
Clon de Nerscylla

Temnoceran que con su telaraña enmarañan, envenenan y duermen a su presa. Ya indefensa, le dan caza con sus mandíbulas como pinzas.
Temnoceran que viven en los Acantilados del Témpano. Tejen telarañas enormes por todo su territorio, con diferentes tipos de membranas pegajosas y que producen estados, para arrinconar a la presa y acabar con ella. A veces hay Gypceros muertos en las telarañas, y se sabe que los Nerscylla visten sus pieles cuando han terminado de devorar el resto del cuerpo.
Para defenderse contra el veneno, el sueño y el enmarañamiento de la telaraña de un Nerscylla, hay que prepararse. Aunque sus poderosas pinzas son peligrosas, también son un punto débil siempre que te acerques a ellas correctamente. Las pieles de Gypceros que cubren el lomo de un Nerscylla son resistentes al rayo, pero vulnerables al fuego. Estos factores se invierten al destruir la piel.
| Especie | Temnoceran |
|---|---|
| Hábitats | Cuenca Oleosa, Acantilados del Témpano, Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 4400 |
| Monstruos curtidos | Nerscylla curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | A distancia | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 50 | 65 | 50 | 15 | 0 | 0 | 5 | 0 | 100 |
| Cabeza (Parte rota) | 50 | 65 | 50 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 100 |
| Torso | 36 | 36 | 40 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Torso (Parte rota) | 36 | 36 | 40 | 5 | 0 | 25 | 5 | 0 | 0 |
| Barriga | 65 | 50 | 45 | 15 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Barriga (Parte rota) | 65 | 50 | 45 | 5 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Garra izquierda | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra izquierda (Parte rota) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra derecha | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra derecha (Parte rota) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera izq. | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera izq. (Parte rota) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera dcha. | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Pata delantera dcha. (Parte rota) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Manto | 45 | 45 | 35 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Manto (Parte rota) | 45 | 45 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra trasera izq. | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Garra trasera izq. (Parte rota) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Garra trasera dcha. | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Garra trasera dcha. (Parte rota) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Aguijón | 28 | 35 | 65 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Aguijón (Parte rota) | 28 | 35 | 65 | 5 | 0 | 35 | 5 | 0 | 0 |
Rompible
| Aguijón | Rompible |
| Manto | Rompible |
| Garra izquierda | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Púa venenosa II)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Manto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Garra izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 38% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Recompensas: Rango alto
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Púa venenosa II)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Manto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Garra izquierda)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 63% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Recomp. herida de curtido rematada
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |