Uth Duna

Leviatán que ejerce su supremacía en el ecosistema del Bosque Escarlata. Su velo protector puede generar una onda que mantiene a raya al enemigo.
Leviatán que ejerce su supremacía en el ecosistema del Bosque Escarlata. Se ha adaptado a entornos con mucha agua y suele aparecer durante el aguacero. Al combinarse con agua, las secreciones del Uth Duna forman un velo protector que no solo absorbe los golpes, sino que le añade peso. El monstruo lo usa para golpear con tanta fuerza que puede erradicar las amenazas con la onda resultante.
El velo del Uth Duna reduce el daño que infligen tus ataques, así que lo primero es disiparlo en cuanto puedas. Si pierde el agua suficiente, se desprenderá, lo cual no es del todo deseable, ya que sin su peso se volverá más ágil y agresivo. Puedes esquivar su onda esquivando o recurriendo a escarabajos cuña para huir hacia arriba.
| Especie | Leviatán |
|---|---|
| Hábitats | Bosque Escarlata |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 5500 |
| Monstruos curtidos | Uth Duna curtido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | A distancia | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 40 | 60 | 50 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 |
| Torso | 50 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| Pata delantera dcha. | 65 | 65 | 55 | 10 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Pata delantera izq. | 65 | 65 | 55 | 10 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Garra trasera dcha. | 55 | 55 | 45 | 10 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Garra trasera izq. | 55 | 55 | 45 | 10 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Cola | 45 | 45 | 40 | 5 | 0 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Velo: Cabeza (dcha.) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Cabeza (izq.) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Torso (dcha.) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Torso (izq.) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Pata del. (dcha.) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Pata del. (izq.) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Cola (derecha) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Cola (media) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
| Velo: Cola (izq.) | 90 | 60 | 60 | 0 | 0 | 25 | 0 | 0 | 0 |
Rompible
| Cabeza | Rompible |
| Pata delantera dcha. | Rompible |
| Pata delantera izq. | Rompible |
| Cola | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 28% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera dcha.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 88% | |
| 1 | 12% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 5% |
Recompensas: Rango alto
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera dcha.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cola)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 43% | |
| 1 | 12% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 14% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
Recomp. herida de curtido rematada
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 7% |