Zoh Shia

Un Guardián creado para salvar a Wyveria. Se alimentaba de la Tea Dracónida y absorbía las grandes reservas de energía mientras dormía.
Un Guardián colosal que ha estado alimentándose de la energía de la Tea Dracónida. Su cuerpo está revestido de leche de wyvern cristalizada, lo que le permite regenerarse. El Zoh Shia, al igual que otros Guardianes, destaca por sus ataques de energía y provoca explosiones continuas para cristalizar toda la zona. Bajo su manto blanco de Guardián, su cuerpo palpita energía oscura, la cual podrás observar si revela todo su poder ancestral.
El Zoh Shia comparte los rasgos básicos de otros Guardianes. Si arrancas los cristales de sus alas y cabeza, anularás sus reservas de energía. El cristal blanco de su cuerpo se regenera, pero al hacerlo se vuelve más quebradizo, lo que facilita destruirlo por segunda vez. Los cristales que crea estallan al recibir daño elemental: aprovéchalo con agilidad y munición elemental de la eslinga.
| Especie | Constructo |
|---|---|
| Hábitats | Ruinas de Wyveria |
| Ataque elemental recomendado | |
| Salud | 9000 |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contundente | A distancia | Fuego | Agua | Rayo | Hielo | Draco | Aturdimiento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza (vítrea) | 40 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 100 |
| Brazo ala izq. (vítreo) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Brazo ala dcho. (vítreo) | 40 | 40 | 10 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Cabeza | 65 | 70 | 65 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 100 |
| Brazo ala izquierdo | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
| Brazo ala derecho | 85 | 85 | 60 | 20 | 5 | 5 | 15 | 30 | 0 |
| Cabeza | 60 | 65 | 60 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 100 |
| Brazo ala izquierdo | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
| Brazo ala derecho | 80 | 80 | 55 | 10 | 5 | 5 | 5 | 20 | 0 |
| Pata delantera izq. | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Pata delantera dcha. | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 5 | 5 | 15 | 0 |
| Garra trasera izq. | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
| Garra trasera dcha. | 25 | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
| Cuello | 30 | 30 | 40 | 5 | 5 | 5 | 5 | 30 | 0 |
| Torso | 25 | 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
| Cola | 35 | 35 | 40 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Rompible
| Cabeza (vítrea) | Rompible |
| Brazo ala izq. (vítreo) | Rompible |
| Brazo ala dcho. (vítreo) | Rompible |
| Cola | Cercenable |
| Cabeza (corrupta) | Rompible |
| Brazo ala izq. (corrupta) | Rompible |
| Brazo ala dcho. (corrupto) | Rompible |
| Pata delantera izq. | Rompible |
| Pata delantera dcha. | Rompible |
Recompensas: Rango bajo
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Despiece (parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Despiece (parte putrefacta)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera dcha.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Brazo ala izquierdo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Brazo ala derecho)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% |
Recompensas: Rango alto
Despiece
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 24% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 3% |
Despiece (cadáver putrefacto)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 25% |
Despiece (parte cercenada)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Despiece (parte putrefacta)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Recompensas de partes rotas (Cabeza)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera izq.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Pata delantera dcha.)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Brazo ala izquierdo)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensas de partes rotas (Brazo ala derecho)
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Recompensa por rematar herida
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Recompensas de objetivo
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 3% |