101Leafy investigó los juegos.
Punto débil
Armadura
Aumenta la afinidad de ataques que aprovechan los puntos débiles y las heridas de un monstruo.
| Nv. 1 | Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +5 %, más un 3 % adicional sobre heridas. |
|---|---|
| Nv. 2 | Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +10 %, más un 5 % adicional sobre heridas. |
| Nv. 3 | Los ataques en puntos débiles ganan afinidad +15 %, más un 10 % adicional sobre heridas. |
| Nv. 4 | Los ataques en puntos débiles tienen afinidad +20 %, más un 15 % adicional sobre heridas. |
| Nv. 5 | Los ataques en puntos débiles tienen afinidad +30 %, más un 20 % adicional sobre heridas. |