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Akantor

Un Wyvern véritablement entouré de mystère. Connu de certains comme le dieu noir et d'autres comme le tyran de feu, cette énorme créature brutale est connue de la guilde sous le nom d'Akantor.

Zones d'impact

Dégâts subis par la partie, en pourcentage. Plus le nombre est haut, plus le point est faible.

PartieTranchantContondantTirFeuEauFoudreGlaceDragon
Tête50603002020020
Cou35502501515010
Ventre506025152540010
Dos30304001515010
Queue30302001030010
Pattes avant30352501015015
Pattes arrière20152001015010

Vie

La capture et la boiterie se lisent en part de vie restante.

QuêtesVie de baseCapturable àBoite à
Village, rang supérieur8 4007%
Hall de rassemblement, rang supérieur9 6007%

Résistance aux altérations

Accumulation nécessaire avant que l'altération prenne effet. À chaque fois, la suivante en demande plus, jusqu'au plafond. L'accumulation baisse avec le temps.

AltérationEffetPremière fois àPuis +PlafondBaisse
Poison240 dégâts4007570010 par 5 s
Paralysie10 s3501007505 par 10 s
Sommeil30 s350505505 par 10 s
Étourdissement10 s150754505 par 10 s

Résistance des parties

Dégâts qu'une partie encaisse avant de faire broncher le monstre ou de se briser.

PartieDégâts
Tête600
Ventre600
Cou, dos240
Patte avant gauche300
Patte avant droite300
Patte arrière gauche250
Patte arrière droite250
Queue400

Source : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 202. Freedom 2 n'a pas de rang G, ces lignes sont donc omises.

Quêtes où il apparaît